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原神闲云怎么玩

闲云普攻分为四段,倍率不高,但是攻击距离算是比较长了,而且还是锁敌的。不管是高处的怪还是低处的怪都可以打到,实测距离根据质变仪和实战测试可以得知为13格。元素附着是采用的常规2.5秒计时器,第一段和第四段普攻附着了弱风。重击则是向前方释放一个风球,范围伤害,倍率同样不高。

重击的距离比普攻稍微短一点,但是是独立附着弱风。风球可以无视障碍物和敌怪进行穿透,同时又能随着地面高度改变轨迹。不过与其说是改变轨迹,更像是贴地飞行。E技能让闲云进入幻化状态,往前跳三段,但这个跳并不锁敌。

如果实在是跳的时候蹭到了,只会造成一点点单体伤害,无元素附着也不产球。而且跳的伤害只能对一个敌怪造成一次,第一次跳的时候蹭到了伤害,那么二三段再跳就没有伤害。

跳跃高度还行,对于一般敌怪可以直接跳过,但是boss和较大的障碍物就不行了。E技能接下落攻击是范围伤害,有弱风附着,并且会随着你跳的段数提升冲击波的范围和伤害,产五颗球。

不同段数的下落攻击范围可以明显看到范围随段数增大,一二三段倍率也能在技能描述里清楚看到,只有第三段的伤害非常高。技能描述说这个伤害属于下落攻击伤害,但是倍率是单属于E的,所以也并不吃普攻,也不吃元素战技加成。

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