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《碧海黑帆》开发人员声称游戏内容缺乏深度 或无缘爆款

我们都已经知道了育碧海战/海盗游戏《碧海黑帆》所遭遇的困境,这款新作将于今年晚些时候发售。此前育碧的《阿凡达:潘多拉边境》已经延期到了2023-24财年,育碧还取消了《幽灵行动:火线》和《细胞分裂VR》这两款尚未公布的游戏的开发,而《刺客信条:Rift》的开发据悉也远远落后于计划表。因此育碧打造“爆款大作”的压力便落到了《碧海黑帆》身上。

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然而,最近《碧海黑帆》的游戏开发人员告诉外媒Kotaku说:他们很怀疑《碧海黑帆》能否成为一款“爆款大作”,一位开发人员声称除了游戏最近演示中的那些玩法体验之外,这款游戏“几乎没有其他内容”。

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他们进一步说道:这款游戏的每一个部分都缺乏深度,甚至包括它独特的资源收集和生存模拟玩法。而且这个游戏缺乏任何像样的战役模式,而PS5和XSX/XSS版游戏要卖70美元,育碧可能很难把它卖出去。此外,游戏从一开始就缺乏有吸引力的玩法,这可能会导致游戏发售以后绝大多数玩家的流失(而玩家的流失又会进一步损害发售后的DLC计划)。

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《碧海黑帆》将于11月8日登陆XSX/XSS/PS5/PC/Google Stadia/Amazon Luna平台。

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