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《缺氧》金属火山怎么开发 金属火山开发模块建造方法详情

第一步搭建框架,整体大小20X7,第二步倒油门抽真空,第三步倒水,造建筑,模块内部至少倒3吨水,第四步造背景建筑,第五步灌液冷循环,第六步检查。

金属火山我们的目的主要是为了金属产物,带来的热量用于发电是顺便的,或者说只要能够把热量吞掉就可以,喷发时带来的热量极大,产物温度极高基本都是上千摄氏度,所以模块一方面要注意材料的选择,另一方面需要给这些庞大的热量足够的缓冲,不能让温度瞬间变高,第一步搭建框架,整体大小20X7,第二步倒油门抽真空,第三步倒水,造建筑,模块内部至少倒3吨水,第四步造背景建筑,电线可以用铅,但是绝对不可以穿过火山,第五步灌液冷循环,第六步检查。

缺氧》金属火山开发模块建造方法详情

注意,我这里说的是金属火山开发模块,普通火山用这个模块能不能用呢,能用,但是不好用,因为普通火山一般来讲我们还是考虑作为电力来源,所以会希望能够缓慢且平滑的释放火山的热量。

但是金属火山我们的目的主要是为了金属产物,带来的热量用于发电是顺便的,或者说只要能够把热量吞掉就可以。

金属火山相较于其他的的泉而言,最大的区别就在于,喷发时带来的热量极大,产物温度极高基本都是上千摄氏度,所以模块一方面要注意材料的选择(不仅是过热还有熔点),另一方面需要给这些庞大的热量足够的缓冲,不能让温度瞬间变高。

最简单的思路就是扩大热容,因为温度的变化与热容成反比,所以最原始的方案就是“倒水”,只要水够多,温度的变化就不会太剧烈,最后再配合蒸汽机把热量吸收掉即可。(光倒水是没用的,热容再大也不会让热量消失一丁点,比如配合吞热设备)

所以简单模块的思路确实也很简单,造起来并不困难,新手小伙伴最需要注意的是其中材料的选择。

第一步,搭建框架

整体大小20X7,隔热砖用火成岩就行,窗户砖用钻石。注意啊注意!火山喷口不要挖开了,除非你确信你小人速度够快,能够在休眠期把事情干完。

第二步,倒油门抽真空,详细大家都很熟悉这一步了,注意这里最好倒石油,原油也可以,绝对不可以倒水。然后把内部抽真空。

第三步,倒水,造建筑

模块内部至少倒3吨水,原则是一台蒸汽机至少配一吨水,虽然说其实开发一般的金属火山2台就够了,但是考虑到新手可能会开发类似钨、铝甚至普通的火山,3台保险一点!等你自己熟悉了再决定多一点还是少一点。(金火山甚至一台就够了)

蒸汽机可以用铅,蒸气室内的全部用钢!不要搞错了

在蒸汽机底部铺一层油,至少30KG一格,有心情也可以给蒸汽机上面用隔热砖包裹起来。

第四步,造背景建筑

电线可以用铅,但是绝对不可以穿过火山,瞬间温度极高,铅必定融化(或者说所有的东西都最好不要横穿火山,尤其是喷口)

自动化,老样子可以用铅,时间传感器绿1红20,液体管道温度传感器先设置大于最高温度避免液冷启动。(但是装载器先不要勾选精炼金属,等蒸气室充满蒸汽再勾选,否则会过热损坏)

水管,液冷循环老样子,注意管道桥接法以及管道类型。(导热管不要用铅)

运输轨道,材料无所谓,记得不要穿过火山喷口(这里就不做循环检测了,对新手来说没必要),一定要闯过下面的钻石砖,这样极大的增加换热效率。

在蒸气室里酌情贴一些钻石变温板。火山那最好贴上,旁边的可贴可不贴。

第五步,灌液冷循环,搭桥灌液体,使用污染水作为冷却液。

第六步,检查,一定要检查,检查材料对不对,各种线路管路是否正确,有必要的话最好存个档。当全部检查完毕之后,挖开火山喷口,并拿走碎片,并把外面的门锁上!不要让小人手贱进来拿高温金属碎片。(蒸气室里打扫干净好吧)

等火山喷发后,蒸气室里充满蒸汽,再设置液体管道温度传感器为>30℃,充满蒸汽后再勾选装载器对应的金属,否则金属碎片一循环肯定过热损坏。最后输出的铁的温度大约在130℃,没有太大必要把铁进一步冷却(如果你想,就把轨道滑槽改到里面,扔到石油里让液冷冷却)

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