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《木卫四协议》主创人员受IGN采访 灵感来源于怪形

近日外媒PCGamesN采访了科幻恐怖游戏《木卫四协议》主创人员,谈及游戏的灵感来源。主创人员还介绍了飙血系统。一起来看看吧!

《木卫四协议》主创人员受IGN采访  灵感来源于怪形

Striking Distance首席创意官Chris Stone表示《木卫四协议》受到恐怖游戏《寂静岭》《生化危机》系列显著影响,并从《怪形》《黑洞表面》等电影中汲取了很多灵感。Chris Stone说:“我们还研究了许多现实中的血腥恐怖事件,虽然研究这些无法获得乐趣,但在创建逼真效果和体验时,会有一些让人印象深刻和有价值的内容。”

“我们多年前在《死亡空间》中舍弃了一些想法,因为当时的硬件跟不上。但现在我们可以在《木卫四协议》中实现这些想法了”。

《木卫四协议》主创人员受IGN采访  灵感来源于怪形

EA的《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日推出。记者询问Chris Stone是否感到担忧,他说:“在我的职业生涯中,我已交付了近30款作品。对于竞争我并不担心,我们只需要尽自己所能制作出最好的游戏。”

Chris Stone在谈到未来计划时表示,很乐意看到《木卫四协议》成为系列化的开端,并且团队就续作开发“不乏想法”。

《木卫四协议》主创人员受IGN采访  灵感来源于怪形

游戏总监Glen Schofield表示《木卫四协议》比死亡空间更大、更恐怖。得益于新技术,该作有更多血腥场景。他们有一个小组专门负责制作《木卫四协议》飙血系统,他们为流血加入了动态效果与变化,当敌人的身体被撕裂后,会有各式各样的喷血效果。

Schofield说道:“我们花费了数年来制作飙血系统,研究怎么将敌人撕成碎片。有时我们会想‘如果在它身上再撕开一个洞,会有什么样的表现’。所以你永远不会看到敌人以同样方式被撕裂两次,我们想要让每位玩家都有不同的可怕体验。”

《木卫四协议》将于12月2日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX|S和PC平台。


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