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画质升级 玩法革新 《魔域手游2》打造次世代“魔域”宇宙

2006年,网络游戏《魔域》横空出世,打破了曾经PC网游市场钢铁般的格局,一己之力开辟“魔域”初始宇宙。

16年间,魔域团队曾推出数个备受欢迎的游戏版本,直至今年,由魔域原班人马倾情制作的《魔域手游2》也宣布将在春节前夕官网&iOS重磅首发上线——画质全面升级,玩法系数革新,这款产品横空出世,仿佛也预示着,《魔域手游2》正式将魔域IP带入全新次世代宇宙!

初世代宇宙:魔域起点 巅峰启幕

2006年,《魔域》正式公测,这款游戏诞生之时,也是中国互联网游戏爆发之年。彼时各大游戏公司百花齐放,陆续推出多款玩家非常喜爱的网游作品,而在这场“国内MMO游戏狂欢”中,《魔域》还是以自身出色的玩法和系统,吸引到大批忠实玩家,在市场中占据属于“魔域”IP的一席之地,甚至很多玩家直至今日也将《魔域》这款游戏作为闲暇时光的娱乐首选。

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《魔域》首创幻兽系统与军团战玩法,玩家之间的联系从此日益紧密,也成为很多玩家的日常谈资。每当军团战开始时,大量玩家通过卡诺萨城王国督军进入地图,开启为自己的军团热血奋斗。

在军团战结束之余,大家还会参加“夺宝大行动”,争相抢夺奖励,听说库管布鲁克也是大家的集体回忆。

在这一年,《魔域》优秀的成绩开辟了魔域IP起点,一个巅峰时代从此启幕。

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本世代宇宙:经典传承 妙趣横生

在《魔域》推出之后,原班人马开发团队将核心玩法进行针对性提升,进一步强化魔域经典玩法,为广大玩家带来优秀游戏体验。

对于老玩家来说,这款游戏最让人印象深刻的便是装备系统与幻兽系统。

在当年,《魔域》允许让玩家从零开始自由锻造所需装备,不同于同时期其他网游较为死板的装备设定,即使玩家后续配装路线发生变化,相关装备也能按需调整,可谓非常创新。加之装备还能打造出独特的闪光特效,很多玩家为了发掘出独特的外观效果可谓废寝忘食。

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而幻兽系统也是让玩家喜爱《魔域》的重要因素,游戏幻兽种类非常丰富,并且附带不同属性,其中很多宝宝都让玩家们津津乐道,甚至战宝宝还能和角色合体,当时也经验了诸多玩家。

除此之外,《魔域》还推出了很多趣味版本。

比如2010年6月,《魔域》推出掉钱版本,开启网游微利新时代。在掉钱版中,魔石只能通过打怪掉落。玩家只需在神石商店花费神石换购“束魔之砂”、“猎魔之砂”或“炼魔徽章”,使用这些物品后,即可获得持续1小时的特殊状态,在此特殊状态下,在野外击杀魔怪均有一定概率掉落魔石包。

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2010年9月,《魔域》推出BOSS版本,开创游戏新理念。游戏在晨曦平原、毒物湿地等地图推出全新BOSS,并根据玩家创建角色的天数或达到的最高战斗力,决定玩家可以进入的层次。从"新晋学徒"到"圣印战神","菜鸟"与"高手"都能书写蜕变奇迹。

此外还有怀旧服、职业特色服、幻兽特色服等小版本,真正让玩家感受到了丰富的游戏乐趣。

次世代宇宙:全面革新 开创世代

对于老玩家来说,能感受到的最直观的变化便是玩法。相较于前作,《魔域手游2》跑环类、副本类和BOSS类等纯单人任务比重相对减少,取而代之的是增加了一些“多人PVE”玩法以及组队玩法,让各位玩家的联系更加紧密。

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这样改变的好处是,对于新玩家来说,这些玩法会更好地帮助大家熟悉游戏;对于老玩家而言,则有了更多跟朋友一起组队交流和上场战斗的机会,可以说更加贴心了。

幻兽养成更有趣:老玩家都知道,幻兽是游戏中非常重要的成长资源,也是每位神选者最忠诚的冒险伙伴,在养成方面可谓需要慎之又慎。

《魔域手游2》在幻兽幻化系统中,增添了“副属性幻化”功能,幻兽养成方案更加多元。

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而在增添功能的同时,《魔域手游2》也简化了养成机制,为玩家日常游戏减负。比如前作中幻兽本源系统在本作中不见了踪影,而幻兽队伍也从以往的“1本源幻兽+2正常幻兽”转变成“3幻兽”,便于新老玩家理解幻兽系统,也避免玩家陷入“培养怪圈”,不知道从何入手。

装备升级更直观:对于经典玩法来说,《魔域手游2》延续了前作基础养成系统设计,比如人物技能、装备锻造和法宝宝石培养系统,这些都有继承。在此基础上,这些系统也有很多创新。

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比如《魔域手游》中,角色总装备有6件,而《魔域手游2》中增加到了10件,并且装备还增加了强化、打造和精炼三种锻造系统,未来玩家可以根据需求更细致地打磨装备属性。

而法宝系统也针对性进行了改进,养成功能相较前作差距较大,老玩家上手时可能需要先查看游戏说明,再决定养成方法会更稳妥。

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综上可以看出,魔域原班人马开发团队在十六年间奋力革新,将魔域IP游戏带入全新高度,而《魔域手游2》的推出,也将预示着魔域即将跻身次世代宇宙行列。

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