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陶德透露《星空》光修复Bug就花了一年时间

在接受索尼旗下工作室Insomniac Games创始人Ted Price的采访时,B社总监Todd Howard解释了《星空》这个游戏的bug测试过程。他透露,到2022年年底时候《星空》基本上就已经开发完毕了,然后B社就专注于修复Bug。

B社工作室的员工能在家里的Xbox主机上测试《星空》,严格检查每个角落和缝隙,以确保《星空》在2023年发布时提供顺畅的体验。

陶德说:“我们一整年都在测试游戏,一直在玩,在调整和修复。”

B社的努力似乎得到了回报,此前就有玩家反应《星空》是他们玩过的Bug最少的B社游戏,而很少有玩家因为游戏bug而批评《星空》。当然这一专一也导致工作室忽略了游戏的其他部分,比如PC版的优化。

种种问题已经导致《星空》是Steam上玩家评价最低的B社游戏。B社承诺将继续为游戏带来新的内容,在2024年带来官方MOD工具。此外B社还承诺将为PC版游戏加入英伟达DLSS以及32:9超宽屏支持。

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