Meta 固件视频显示 Quest 3 可基于深度传感器以生成环境的详细 3D 网格,从而实现可视化。
Meta 暗示,Quest 3 能够“智能理解并响应物理空间中的物体”,但尚未详细说明这实际上意味着什么。
近日,知名固件分析师 Samulia 在 Quest 系统代码中发现了一个短视频。视频中,当用户佩戴 Quest 3 在空间内移动时,基于深度传感器 Quest 3 可实现头显深度映射可视化,并能有效识别沙发等物体信息。
该视频还展示了一个虚拟宠物,虚拟宠物能跟真实环境呈现准确的遮挡关系,同时在整个场景中投射出逼真的阴影。如果没有遮挡,角色将在前面渲染,并且总是会打破幻觉。可以说,遮挡对于 MR 的重要性就像位置追踪对于 VR 的重要性一样。
通过手动标记出矩形长方体来代表墙壁和家具,则当前的 Quest 头显可以实现基本遮挡。这个繁琐的过程意味着今天几乎没有 Quest 开发人员真正利用场景图功能。Quest Pro 最初配备了一个深度传感器,但它在发布前几个月就被放弃了。如果不是这样,Quest Pro 可能会拥有 Quest 3 相同的房间扫描功能。
Samulia在六月份在固件中发现的其他剪辑表明,房间网格不仅会用于混合现实。
要在现有的 Quest 头戴设备上使用 VR,您可以通过房间的直通视图在地板上手动绘制防护者边界。然后,当您接近这些边界时,将显示八英尺的边界墙。但这限制了你只能在完全空旷的空间内使用VR,没有任何高度的家具,即使你可以越过它。
三月份泄露给 The Verge 的 Meta 产品路线图提到 Quest 3 具有一个名为“Smart Guardian”的功能。基于该功能,VR 用户可以看到附近家具的轮廓,并在接近真实墙壁时意识到碰撞危险。与传统的 Guardian 相比,得益于 3D 扫描功能的加入,未来玩家有望摆脱以往的安全边界功能,并可获得更大的活动范围。
Meta 尚未透露 Quest 3 的所有规格和功能。官方表示,由于采用了 pancake 镜片,头显面板薄了 40%,GPU 的功能是其两倍多,并且具有双色摄像头和深度传感器,用于具有场景理解功能的混合现实。基本型号具有 128GB 存储空间,售价为 500 美元。
Meta 尚未透露 Quest 3 确切的发布日期,但其详细参数预计将在下个月举办的 Meta Connect 大会公布,届时有望看到产品的更多 MR 功能展示。