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Meta 展示 Quest 手部追踪改进性能,声称“几乎与手柄一样灵敏”

  苹果正在为其即将推出的 Vision Pro 全力以赴进行手部追踪,但手部追踪真的能取代合适的 VR 手柄吗?苹果在该领域的主要竞争对手 Meta 并没有提出这一特定主张,但该公司表示,得益于 v56 软件更新,Quest 手部追踪功能现在“几乎与手柄一样灵敏”。

  该公司的 Hands 2.2 追踪改进于 7 月下旬宣布,引入了 Meta 所说的更好的手部响应能力和一些我们可能会在  Quest 3 中看到的新实验性功能。

  Meta 表示用户应该注意到手部追踪延迟在常规使用中减少了“高达 40%”,在快速移动时减少了“高达 75%”。Meta 指出,快速运动延迟的显著提升要归功于为快速运动的游戏(例如需要击打虚拟物体的健身和节奏游戏)引入了新的快速运动模式(FMM)。

  v56 版本更新还面向 Meta Quest Pro,其中包括两项新的实验性功能:同步手部和手柄(多模式)追踪,以及手柄驱动的手部姿势(Capsense Hands)。

  据说多模式追踪可以解锁许多混合输入风格,包括手+手柄游戏玩法、手和手柄之间的即时转换,以及使用一个手柄时改进的社交存在。尽管 Meta 计划稍后添加对其他设备的支持,但仅可在 Quest Pro 上进行实验。

  另一方面,Capsense Hands 允许开发者在用户手柄之上或代替用户手柄上显示自然的手部模型可视化。

  Meta 开发者博文表示:“手部追踪使用户能以自然且直观的方式融入 VR/MR 环境,这些互动加深了身临其境的体验,以增强用户与周围事物产生更多联系。手势操控还可为刚接触 VR 的新手提供更快的入门体验,而通过将手势追踪功能集成至现有应用,将能使用户拥有更大的灵活性体验,以定制体验并找到最适合的内容。而借助 Hands 2.2,开发者将能了解知道用户的体验效果,无论是否用手势或手柄。”

  Meta 将于 9 月 27 日举办年度 Meta Connect 开发者大会,届时很可能会公布 Meta Quest 3 的更多具体信息(以及发布日期)。

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