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《收获日3》开发者日志第五集公布 介绍游戏劫案设计

《收获日3》首发有8个不同的劫掠任务,制作组尽力保证它们都有与众不同的特点。游戏中有不同的警戒等级,有时候即便潜行被发现也不会立刻导致任务失败。

合作劫掠游戏《收获日3》发布了新开发者日志,在《收获日3》开发者日志第五集中,开发者将介绍游戏中各种劫案的设计,以及《收获日2》、《收获日3》两部游戏间的区别。

《收获日3》首发有8个不同的劫掠任务,制作组尽力保证它们都有与众不同的特点。游戏中有不同的警戒等级,有时候即便潜行被发现也不会立刻导致任务失败,比如在特定禁区被警卫发现,他们不会逮捕你,而是会把你带到外面,然后你就可以重试其它路线。

本作加强了不戴面具时的潜行玩法,玩家不戴面具也能做很多事情,所以实际游玩时大家有更多策略,比如可以两名玩家戴上面具,另外两人不戴,然后互相配合。本作也减少了需要快速反应的事件,大部分时候更考验协调配合和规划安排;同时平民AI也更加完善,玩家甚至能与他们谈条件;而武装敌人也会更在意周围的平民,会尽量避免误伤平民。

本作还会提供更多的潜行道具,给玩家提供更多不同方案,化解不同的困境。而各个关卡中也有更多有意思的安保措施,其中一些很不寻常,也需要玩家好好考虑如何应付。

告别退隐,重返Payday帮的作案生涯,因为无论走到哪里,他们都将是同行艳羡的对象和执法人员的噩梦。团队成员结束对华盛顿特区的恐怖统治数年后,新威胁逐渐浮现,逼迫他们结束退休生涯,再度集结。游戏将于9月21日发售,登陆PS5、Xbox Series及PC平台,同步加入Game Pass游戏库。​​​​​​​

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