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《我的技能无限触发》画风可爱玩法简单的割草Roguelike游戏

《我的技能无限触发》总体感觉是麻雀虽小五脏俱全,游戏中的立绘简单可爱,游戏所需内存不大,游戏很有趣。杀怪的时候泡泡音效结合满屏技能清怪相当解压。

《我的技能无限触发》是一款割草Roguelike游戏。总体感觉是麻雀虽小五脏俱全,游戏中的立绘简单可爱,游戏所需内存不大,游戏很有趣。杀怪的时候泡泡音效结合满屏技能清怪相当解压。不过玩多了音效会略显单一,期待在未来加入更多的音效。

一、游戏玩法

游戏看起来类似吸血鬼,实则是弓箭传说。战斗技能的触发机制有点接近冒险和挖矿。通过收集不同的技能,可以在每次攻击100%触发某个技能,确实是无限触发。技能品级的随机数导致了一定的策略性。不同技能之间也有很大差异,游戏特点是有的,但其他功能中规中矩。

二、养成内容

外围养成包括主角的装备系统和技能升级两部分。装备也有品级、词条等设定,有一定的搭配空间。可以重点对某个系进行强化,可能会备用一两套装备。技能是开箱攒碎片的升级方式,和其他同类游戏比较接近,是一种常见的养成方式。

三、美术品质

美术效果一般,但是画风比较有意思。简笔画一样的人物看起来很可爱,虽然线条少,但是有一定灵性,运行流畅。

四、游戏体验

各种装备都有,头盔,武器,戒指,盔甲,鞋子,项链,然后每一种都有自己的小分类,比如毒弓,火杖。略显繁琐,建议简单一点,戒指项链都可以去掉。

好像技能升级完全靠开箱,但是一只能开十次,有点难受。建议可以进一步放开次数限制。

游戏靠广告复活,刷新,获得钻石。当然也有不少钻石是只靠肝也能获得的。福利方面还不错,可以出一些不影响平衡的时装。

五、问题和建议

1.不知道技能品级的界限。感觉某些触发概率高,容易上手的技能品级偏低,可能存在一些不合理的品级设定。

2.装备掉落受概率影响,一段时间内可能很难获得某个部位的装备。建议可以把不同部位的装备组合起来,随机生成同等级的某一部位装备。

3.不确定装备是否有套装属性。好像同一个部位有多套装备,对应不同的属性。如果能有套装属性,那么收集的兴趣就会提升。

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