斗蟹游戏网

开发者强调《刺客信条:幻景》将重新专注于隐身和刺杀

《刺客信条:幻景》开发者曾多次强调,游戏将重新专注于隐身和刺杀。近日《刺客信条:幻景》叙事总监Sarah Beaulieu接受外媒Wccftech采访时,透露了该作刺杀方面的情报,让我们一起来看看吧!

1687139146_542766.jpg

Beaulieu表示,《刺客信条:幻景》中玩家能以任意顺序刺杀目标,而不是以线性方式从一个目标转移到下一个目标。不管你的无形者等级是多少(每次刺杀主要目标,无形者等级都会提升),都不会影响你能或不能去刺杀哪些目标,“玩家可以按照自己喜欢的方式和顺序刺杀每个目标,而无需升级(无形者等级),你可以做任何事。”

这意味着玩家能以任意顺序为巴辛姆(Basim)解锁新工具(每次刺杀一个主要目标,都可以解锁一个新工具),“你可以选择,每次你刺杀了一个主要目标,都可以回到基地,向拉菲克报告,然后可选择一个工具。”

1687139145_110372.jpg

《刺客信条:幻景》将于10月12日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC。

声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容,本网站对此声明具有最终解释权。