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《火力苏打》先锋英雄怎么选择 先锋英雄选择推荐

贾巴里,贾巴里获取容易,对等级要求不高(不强求被动)上手简单,强度较高,推荐积极使用;克多一般会在转角或者狭窄地形遇到维克多

贾巴里,贾巴里获取容易,对等级要求不高(不强求被动)上手简单,强度较高,推荐积极使用;克多一般会在转角或者狭窄地形遇到维克多。突然的冲撞和爆发伤害,也许没等反应过来就回家了;红卡牌的命中相对子弹要低,特别是灵活的目标,所以配合二技能的控制才能形成有效输出;福特福特拥有最高值的护盾,加上被动,可以在消耗战中取得优势;零度卡文卡文适合占领据点或者防守作战,在狭小地形更加有利;奇点适合占领据点或者防守作战。

《火力苏打》先锋英雄介绍

一、贾巴里——坚实的厚盾

通常这是我们的第一位先锋。奖杯长廊获取

普攻(武器):强电发射器

关键词:

前方:很近的位置(大约1个身位)

锥形范围:

1.范围伤害所以可以打多个目标,在占点图自身安全的情况可以考虑输出!

2.可以击中隐身中的敌方(这是重点,建议熟练后手动开火!)

3.在对面突袭英雄打算偷袭你保护的单位时,可以利用范围伤害的高命中以及本身不俗的伤害解决他。

一技能:电能屏障

贾巴里最标志性的技能。自身前方举起一块电能屏障,可以吸收高达3W+的伤害。

守点,保护后排推进,给人山一般的重压!

屏障被摧毁后一段时间后修复,在不举盾时也可以恢复(所以建议适时找掩体收盾让其恢复!)

二技能:雷霆冲击

自身前方地面生成可穿透盾牌和角色的电流地刺。

有不俗的伤害,以及相对远的距离,用于消耗多个以及盾后方的目标!

注意前摇大!及时调整方向。会被掩体阻挡,但是可以从高位打到低位的敌方

终极技能:风卷残云

在众多终极技能中也属极高伤害的存在!移速和伤害减免使其有更好的灵活性(释放前注意留一定血量)破阵十分优秀。

被动技能:强磁激活

自身周围的友军武器射击伤害提升(公测为7%)

你可以看到一个雷霆胖胖(逼格满满)

贾巴里获取容易,对等级要求不高(不强求被动)上手简单,强度较高。推荐积极使用

二、克多——巷道制裁者

开箱获取(稀有品质容易获得)

普攻(武器):三管霰弹枪

近距离作战具有极大的爆发输出!

能打出可观伤害的距离约两个身位内

建议平射时瞄准身体,或者跳跃后瞄准头部

一技能:野蛮冲撞

位移距离和伤害都不错,并略微击飞撞到的敌人(可储存2次)

注意位移不能调整方向!

一般而言一梭子普攻不足以击杀敌方低血单位,搭配一技能就可以完美击杀和追击!

二技能:身强体壮

兼具回血,减伤,减CD真的好用!

在危机时刻或者被夹击时使用可以较好的撤退

(被打身后也不怕,技能是360度无死角的!)

终极技能:炸裂震地

跳起后震击地面,眩晕周围的敌人并造成伤害。

伤害还不错,最要紧的是长达3S的眩晕,配合队友足以促使对面全灭!

被动技能:强力装弹

使用任意技能后,立即自动装满弹药。(十分实用的被动,让维克多更容易击杀敌方,使用得当拿下先锋也不是难事)

你一般会在转角或者狭窄地形遇到维克多。突然的冲撞和爆发伤害,也许没等反应过来就回家了。

注意事项:

1.维克多推荐于占点或者防守方的局面,单守(埋伏)一条线路对面也是很难突破的。

2.有终极技能时要急积参团。

3.由于维克多不能提供屏障或短CD的控制。5v5出现的场合不多。

三、红——狡诈的玫瑰

奖杯长廊获取

普攻(武器):能量卡牌

每次射出三发扇形的能量卡牌。(单发伤害较低,近距离能全部命中的话伤害可观)

注意卡牌是有数量的,换卡时间较长。

一技能:魔术屏障

释放三块向前移动的屏障,屏障可以抵挡敌人伤害

(单面屏障生命较低,优点在于可以移动和较短的CD时间)

二技能:爆炸卡牌

蓄力丢出飞行卡牌,命中造成范围伤害、眩晕和击退。

伤害可观,直接命中配合普攻可以带走脆皮(单独行动时注意补充卡牌后使用2技能)

主要用于为团队制造机会。(命中收益很大)

终极技能:寻踪飞弹

释放终极技能时可以用时使用普攻和其他技能形成爆发。

跟踪飞弹不能穿墙,注意在开阔处释放。不过可以锁定隐身单位,十分有用!

被动技能:感应屏障

在屏障一定范围内额外获得减伤。(公测10%)

不过只作用于自身,所以效果相对一般

注意事项:

1.卡牌的命中相对子弹要低,特别是灵活的目标。所以配合二技能的控制才能形成有效输出。

2.由于二技能需要蓄力,抛射的球体飞行距离短,且会被屏障阻挡。

所以如何有效使用二技能是红的一大课题,一般可以考虑释放一技能给队友保护后,绕后或出其不意的使用二技能。

3.在独自行动时,游走于三块屏障间可以更有效的利用屏障

四、福特——移动堡垒

特点:持续消耗,定点守卫

抽箱子获得

普攻(武器):反物质导弹

四连发导弹,会吸附在物体表面,延迟爆炸。

特点:

1.不会因距离造成伤害衰减,但是不能造成弱点伤害

2.延迟爆炸小范围伤害,有范围衰减

3.利用延迟特性和敌方绕柱或者后撤时,可以吧子弹布置在路线的地面或者墙面上。

一技能:反物质屏障

架起反物质屏障,抵挡伤害

反物质屏障

特点:

1. 屏障有较高耐久和持续时间,不过同时只能存在一面(优先释放的会碎裂)

2. 释放点是福特的准星点,超出范围在最远距离释放,想要贴身释放就把准星移至脚下释放技能

二技能:反物质装甲

4.5秒内伤害减免40%(公测)并且免疫行动控制效果。

例如:减移速和定身

终极技能:引力旋涡

定点轰击引力炸弹,短暂延迟后,造成爆炸并形成引力旋涡,吸附敌人并使其无法移动。(持续4秒)

伤害且不论,主要作用是聚集敌方单位,配合输出击杀(有范围伤害的输出更佳)

引力旋涡

被动技能:充能护盾

5秒内未受到伤害,获得一个临时护盾

变相的提高护盾值,不过恢复比护盾慢(效果一般)

要点:

1. 福特拥有最高值的护盾,加上被动。可以在消耗战中取得优势。

2. 因为没有弹道衰减,所以可以积极针对远处目标(尤其是狙击)

3. 利用好二技能适时的对脆皮进行追击(切记不要离防守位置太远)用于撤退也是极好的

五、零度卡文——进击的门卫

开箱获取(本赛季同史诗)

特点:持续消耗,小地形作战

普攻(武器):便携冰雪喷射器

命中时造成减速的短程武器

伤害一般,主要用于控制近处目标,射程约2.5个身位。

一技能:召唤雪球

召唤阻挡敌我伤害的雪球,靠近时可以推动雪球前进,雪球撞到敌人可以造成伤害和击飞。

雪球存在时技能变为挥舞球棍,可以击飞敌人或雪球,被击飞的雪球撞到敌人或停止时会爆炸。

特点:

1. 雪球有高额的血量,可以作为临时掩体或者堵住进出口。

2. 不用急于击飞雪球,围绕或推动雪球作战也是不错的。

3. 击飞的雪球击中敌方可以造成撞击和爆炸伤害,十分可观!

二技能:冰点修复

变成无敌的雪人并恢复血量,可再次点击提前结束变身。

特点:

1. 利用无敌可以解除自身减益状态。并规避敌方终极技能。(十分灵活)

2. 有较高的血量恢复,可以作为临时补血。

终极技能:翻滚吧雪球

召唤三个自动向前滚动的大雪球,撞到敌人造成伤害和击飞,雪球无法被摧毁

特点:最好在狭窄地方释放,造成巨量伤害并且敌方几乎没有逃跑机会!

被动技能:冰雪疗法

自身靠近雪球附近时持续回复血量

使围绕或推动雪球作战更加有利!

要点:

1. 卡文适合占领据点或者防守作战,在狭小地形更加有利!

2. 结合二技能和被动自身对奶位的依赖更小,利于战力分配。

六、奇点——蛮横侵略

开箱获取(本赛季同神话)

特点:打乱敌方阵型(冲阵)

普攻(武器):重型舰炮

高伤害的舰炮,造成范围爆炸伤害,不能造成暴击

特点:

1. 弹容量只有两发且装填慢。一般不足以单独击杀敌方。

2. 发射后可以短暂停留,可以用于防守狭小通路

一技能:掠夺冲撞

向前冲撞,可以将被撞敌人按到墙上

特点:

1. 推行撞击的第一个敌人,若顶撞到墙上造成巨额伤害。对沿路的其他敌人造成击飞伤害。

2. 对撞击的第一个敌人造成眩晕,可以很好的破除敌方防御状态(例贾巴里)

3. 冲撞时带有减伤并且可以填装炮弹,再次点击技能可以提前结束冲撞。

二技能:量子护盾

原地释放一个量子护盾,阻挡敌人攻击

特点:

1.护盾有高额耐久,可以及时保护自身和身边队友(十分给力)

终极技能:奇点吞噬

投出炸弹创造一个奇点,吞噬范围内所有敌人,并再次通过武器将他们重新射出。

特点:

1. 移动敌方阵型到我方的火力点进行围剿

2. 特殊地图也可直接将敌方扔出场外造成击杀

3. 被吞噬的敌人在技能期间处于眩晕状态

4. 因其吞噬范围较小,射程短。可以持续按住精确投掷,注意也会被屏障阻挡。

要点:

1.奇点适合占领据点或者防守作战。

2.奇点特别适合突破 盾+奶+输出的定点作战阵型。

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