由光轴项目组研发的全视角多维塔防《异尘:达米拉》今日正式发布定档消息,游戏将于8月3日开启国服全平台公测,iOS、安卓全平台已开启公测预约。玩家们将作为星舰阿图姆号的长官,带领一众「新生」的少女,怀揣着人类希望的火种,探索一颗名为达米拉的绿色异星,体验全视角多维策略塔防战斗,开创人类文明新的纪元。
公测定档海报
多维局内策略下的全新塔防模式
作为一款塔防游戏,《异尘:达米拉》开创性的打造了独特的局内策略系统,将角色升级机制与战场环境相融合,尝试将塔防类玩法的策略性和玩家的投入感推进新的维度。
游戏中的角色在进入战场后,击倒敌人即可在本场战斗中升级,而不同于一般游戏的数值提升,《异尘:达米拉》的局内升级会额外赋予角色新机制,甚至直接改变其攻击形态和战斗风格。例如升级后女主角安息香的治疗对象会增加至两人,但治疗量会相应减少;赫萝克会减少攻速、增加射程,从「步枪手」变成「狙击手」;希格德莉法则会从「狙击手」变成「炮手」,攻击类型转变同时附带麻痹效果......不同的升级选择,赋予角色差异化的战斗特征,让玩家能够有更多决策应对战局。
而另一方面,《异尘:达米拉》也同样重视局内可交互道具的挂机的游戏,时刻观察游戏战局,适时作出适当决策将带来更佳的策略性和通关的成就感。
宿舍动态交互解锁角色全视角
作为一款二次元游戏,角色自然是玩家们关注的焦点,《异尘:达米拉》在游戏中集结了数十位全女性战员,采用3D高精度建模及「PBR+NPR」的渲染方案,这种组合方案在保证角色体肤、头发符合二次元氛围同时,让角色服饰也能有更多细节和质感,保证每一位玩家长官都能找到自己喜爱的角色,在游戏中组建自己心宜的战队。
而在许多二次元游戏常见的「宿舍」机制上,《异尘:达米拉》不但将角色建模重新渲染提升画质,更进一步的加入了针对角色性格设计的整套动态交互系统。玩家能够在一个真实的宿舍中自由走动,和角色交谈、赠送礼物或装扮房间,提高女主角安息香的“好感度”和环境的“氛围值”,让角色对于玩家的剧情。
在宿舍之外的战场上,《异尘:达米拉》专门设置了局内特写视角,玩家可以随时在战斗中解锁视角切换,不但能够近距离观察角色,更能沉浸地参与战局体验其中的火爆刺激,进一步弥补了常规塔防玩法中角色表现力不足的弱势。
正逆塔防新体验、减负玩法和公测福利
除多维局内策略和宿舍动态交互系统外,《异尘:达米拉》还准备了特殊的反塔防模式和进攻模式,等待玩家尝试全新的轻松囊括你想要的每一个角色,尽情畅享全视角多维策略塔防的魅力。