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《我家猫开的修仙中心》猫猫和主人的奇妙修仙中心经营之旅

《我家猫开的修仙中心》游戏体验还不错,游戏画风很棒,精美程度在同类游戏中首屈一指,对模拟经营类游戏感兴趣的推荐体验!

《我家猫开的修休闲游戏,体验一次猫和主人的奇妙修仙中心经营之旅~

一、游戏玩法

《我家猫开的修仙中心》核心玩法是比较常规的模拟经营,有点接近乌冬旅店,顾客全靠点。资源获取也比较慢,在线体验有空档。而游历的扩展玩法巧妙地弥补了这一不足,玩法类似于化石博物馆的挖掘,通过区域探索来寻找地图中隐藏的宝藏,当然怪物也隐藏在其中,根据周围的反馈来判断宝藏或者怪物的位置,有很好的选择策略性。一局下来,模拟部分也有一些体力可以消耗了,玩法之间的搭配效果不错。

二、养成内容

《我家猫开的修仙中心》养成深度一般,除了常规模拟经营的更换升级,就是学员的养成了。而学员的养成相对被动,战斗中的挫败感很强,可能是版本初期数值设计不好造成的,至少战斗方面还是需要调整的。

美术品质不错,虽然世界观有些牵强,猫咪造型特征都有,辨识度比较高,第一印象很不错。主场景剧情层次比较清晰,动态效果也有不错的表现,放置有一定的观赏感。功能认知清晰,意义表达更准确,大大降低了上手难度。

三、问题和建议

1.不知道设施的容纳上限,等提示了不够用才知道,很被动。

2.左侧UI的绿色感叹号不了解是什么意思,看起来好像是什么东西满了。

3.首次解锁游历的引导收益是0,有点奇怪

4.游历过程中触发了毒蘑菇事件,事件的文字显示不完整,需要调整UI或减少文字。

5.战斗方面不知道在什么情况下可以打过,没有明确的目标,战力培养方法不清晰。

6.经营过程中触发的随机委托只能点击确定,也不知道完成了没。

7.在游历界面的左上角,有一个集齐所有宝物后旋转的福袋。这个应该是指怪物,改成怪物头更准确。

总的来说,《我家猫开的修仙中心》游戏体验还不错,游戏画风很棒,精美程度在同类游戏中首屈一指,对模拟经营类游戏感兴趣的推荐体验!

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