作为国内游戏圈上半年最重磅活动之一,今日,如约而至的腾讯游戏年度发布会,又一次引起玩家和同行的广泛关注。
一众新产品和内容中,最让国内MMO玩家为之一振的,莫过于《命运方舟》在发布会上宣布“夏日全面开放不限号”的消息,并首次向所有玩家打出自己的slogan:在传说中成为传说。
事实上,自2022年底成功获批版号后,《命运方舟》可以说是MMO玩家社区讨论最热烈的话题之一。有关基础教学和答疑、国服测试体验分享,以及公测时间猜测等内容层出不穷,直逼海外热度。
去年2月,SMILEGATE RPG 研发、亚马逊代理的《LOST ARK》(海外版)海外突然走红,创下Steam 132万同时在线玩家数的纪录,成为该平台历史第二高的游戏,也是在线玩家峰值最高的MMO;之后人气不减,上线3周全球用户超过2000万……
期间,多家海外评测网站也给出了相当高的评价——IGN将其称作:“融合了MMO和ARPG的最优秀元素”;The Gamer评价为:“几乎适合所有人的游戏”。因而产品过审后,自然被国内玩家誉为:“最值得期待的端游MMO”。
持续走高的热度下,《命运方舟》也在发布会上放出国服宣传CG,初步展现游戏内恢弘的世界观、史诗级剧情和精致的画面……同时,《命运方舟》国服发行制作人Jerry进一步宣布“今夏全面开放”,更是让用户期待值拉满。
对于沉寂已久的端游MMO市场而言,随着这艘“最后”的方舟即将启航,意味着国内玩家期待已久的“MMO盛夏”,终于要回来了。
恢弘的奇幻世界观下,完美融合MMO与ARPG
星垂旷野,一位神秘的吟游诗人独自在篝火旁弹琴,亚克拉西亚的传说被她在歌声中娓娓道来。
众神隐没,混沌势力侵袭人类驻守的领地。人们陷入绝望之际,传说中的命运之星出现,鼓舞各个大陆的英雄,倒映为吟游诗人眼中的希望之光。而此人,正是聆听此歌的每一个游戏玩家。
即使是一名从未接触过《命运方舟》的小白,也能从这则恢弘壮丽的CG画面中,窥见游戏神秘而不乏史诗感的世界观设计。
正是在这个以中世纪为蓝本的虚构世界“亚克拉西亚”中,玩家将陆续结识卢特兰骑士、安忆谷武术世家、托托克岛摩可可族等,感受不同地区的风土人情,同混沌军团战斗,找回失落的方舟碎片。
如果光看“外表”,《命运方舟》可以说是一款味道纯正的韩式MMORPG。CG中精致细腻的角色模型、华丽夸张的服饰造型,以及大量夸张炫丽的粒子特效,也是对游戏美术风格的一脉相承。
游戏中,除韩国网游标志性视觉效果,如华丽复杂的粒子和震撼酷炫的光效,整体画面同样适配当下玩家审美要求。以测试版本为例,各场景的光影效果拉满,且不乏生动的真实细节,如随风浮动的树木、峡谷中的潺潺流水、远处山间浮动的雾气白云等。
在玩家最关心的游戏性上,正如外媒评价所说:《命运方舟》可以说是MMO与ARPG元素的集大成者。
首先,游戏保留了MMORPG标志性的深度BD组合。国服目前公布了战士、格斗家、魔法师和射手四大职业、每个职业有三个分支,提供了相当丰富的技能搭配。玩家既可以用冷却时间短的组合技快速输出,也能以技能组合打出更高伤害。
核心操作上,《命运方舟》积极向打击感十足的ARPG靠拢。如加入后者特有的躲避机制,每隔几秒就可以翻滚躲开致命伤害。再加上真实物理引擎和酷炫技能特效,又兼具了无双般爽快感。
令笔者体验中印象最深的,正是角色释放技能的打击感。尤其刚渡过新手期,面对蜂拥而至的敌人,一个AOE技能瞬间消灭一大片,加上满屏乱飞的酷炫特效,操作之余给人一种深深的割草式快乐。
同时游戏在团本上也不马虎,每个BOSS都有独特复杂的机制,确保了多样化体验和较高的难度。除操作在线外,玩家需要研究战术才能取得胜利。如部分BOSS需要不同职业打击不同位置,对团队配合要求较高,迎合热衷开荒的硬核玩家需求。
快乐不受限,满足不同类型玩家需求
《命运方舟》显然在融合MMO与ARPG上做到了完美平衡:灵活出色的战斗系统发挥了动作游戏优势,海量的多元内容则保持了体验的新鲜感。不仅如此,游戏内容量之大,可以说是近年来罕见。
不夸张地说,无论MMO或ARPG硬核玩家、还是休闲用户,都能在这找到自己的快乐。
如果你是风景党,一定会沉迷于画风各异、极具风情的不同大陆景色。像兼具自然风光和东方文化的安忆谷、蒸汽朋克特色的阿尔泰因、靓丽海岛风格的托托克大陆……且每一个大陆也都会带来全新故事,以及需要探索的秘密。
假设玩家更喜欢享受深度有趣的故事,也会被《命运方舟》不逊色于《魔兽世界》的剧情所吸引。游戏内长达10小时以上的主线叙事、与副本无缝衔接的丰富支线、大批高质量的电影级过场演出,无异于带给玩家好莱坞大片般视听享受。
同样地,为了满足热衷于探索世界玩家的需求,《命运方舟》推出航海系统。让玩家以自己喜欢的节奏探索庞大、绚丽的亚克拉西亚。期间,还能陆续收集到各种有趣道具和资源。如冒险之书、岛之心、摩可可种子……不亚于意外发现彩蛋时的惊喜和满足感。
若是玩家不喜欢航行,可以同每个NPC亲密相处,赠送物品后也会获得奖励;或独自挑战任务、副本、世界BOSS;亦或是解锁PVP后参与各种竞技模式……不同类型用户都能在此感受多维度乐趣。
无论从哪个方面看,《命运方舟》都是一个值得投入大量时间深度体验的世界。几乎所有内容都能单人或与好友组队体验,即便零氪党也能畅玩所有内容。在GameLook看来,这或许正是Steam用户动辄花费数千个小时的关键,也让国内玩家对即将上线的国服更多了几分期待。
国内端游MMO式微,《命运方舟》能否力挽狂澜?
近年来,国内端游MMO式微已是不争的事实。MOBA、FPS、二次元等新兴品类陆续有爆款诞生,端游时代稳坐王座的MMO却愈发缄默。去年年底,《魔兽世界》国服因故关闭,无异于雪上加霜。
不少玩家开始担心:MMORPG会不会就此被市场淘汰?类似担心虽不无道理,但稍微了解行业的人都知道,答案从来只有两个字:不会。
之所以给人一种“MMO日薄西山”的错觉,很大程度上因为玩家多样化需求无法在一款游戏里被满足。同时,无限重复的刷本、打卡上班式的活动,以及近乎强制的社交,很难激起新老玩家的兴趣。
而《命运方舟》能被国内玩家捧为“MMO最后荣光”,源于其过硬品质已得到更加挑剔的海外MMO市场认可。
大多数国内玩家和同行认识《LOST ARK》的契机,来自其去年在欧美市场的突然爆红,但其实,游戏2018年在韩国上线后已成为现象级游戏。
当时,游戏发布后不久同时在线便突破35万大关。虽不及Steam 132万的夸张数字,但韩国总人口不过5200万,不负责换算的话,如果游戏在中国取得相同成绩,其同时在线数将超900万。这是端游年代从未出现过的数字,甚至远超天花板《英雄联盟》。
更重要的是,2018年前后,正处于韩国手游大爆炸时期,一款端游却在此时成为现象级游戏,也刺激了更多韩国厂商继续深耕MMO,影响至今。同样地,这份高人气也延续下来,财报显示:游戏去年在韩国获29亿人民币收入。
同时,SMILEGATE RPG获亚马逊运营的海外版分成款 8.7亿人民币,倒推《Lost Ark》2022年全年收入可能达60~65亿元,即10亿美金收入量级,堪称去年游戏圈的绝对大作。值得一提的是,早在游戏研发的第三年(2015年),腾讯就在TGC上宣布代理这款游戏。如今回过头看,不得不感慨其前瞻性眼光。
不光海外桂冠无数,从先锋测试的反馈来看,《命运方舟》国服品质同样得到国内玩家认可,最大要求反而是渴望更多的内容更新。
其中不少首次接触游戏的新玩家直言,《命运方舟》是近几年最好玩的MMO游戏。“国服开启对萌新很友好,不仅有缓冲期可以让你从头了解游戏,还可以做到进度统一。”
而对于一些老玩家来说,国服带来的惊喜同样不少,最直接的莫过于解决语言和延迟两大障碍。“以前玩俄服和美服都是200以上的延迟,国服在30-50之间,网络好的朋友延迟甚至能低到0,真的太爽了。而且,技能改动与国际服保持了一致,之前的攻略到现在也还能用。”
相比之下,由于先锋体验内容量较少,玩家关注重点更多集中在催促内容更新上。“角色配音还没有配套,很多内容都还没有开放,目前只开到了T1阶段,对于老玩家来说还是有些少的,对于新玩家来说,可玩性还是很高的。”
“急急国王”们加速催更之外,部分玩家也对国服谨慎上新的态度表示认可:“好饭不怕晚,我反而不希望它这么着急就上,还是得把汉化、服务器这些做到最好,毕竟现在值得期待的端游也不多了。”
值得一提的是,此次发布会还特地公开了《命运方舟》的slogan——在传说中成为传说。
这不难理解,游戏本就充满浓厚的史诗感基调,这里的“传说”既类似世界观中“方舟的传说”与“命运之星”,又意味着玩家可以缔造独一无二英雄传说;而从现实层面分析,海外备受好评、却姗姗来迟的国服已经被玩家戏称“传说中的游戏”,《命运方舟》自身也有望凭借过硬品质在国内打造出新的MMO传说。
如今,背负越来越多MMORPG用户的期待,即将起航的《命运方舟》会开启怎样一个MMO盛夏、又能否创造新的市场传说,让人倍加期待。
结语
在二次元、MOBA等诸多新品类引领市场的今天,作为2023年第一款新品MMORPG,《命运方舟》的出现,有望让更多玩家重新感受MMO的本格魅力,也为日趋下行的细分市场带来了一丝回暖的希望。
如今,随着今夏全面开放的消息放出,《命运方舟》开启了官方预约,感兴趣的玩家可以点击下方阅读原文前往官方渠道预约,第一时间体验这款享誉海外的MMO大作。