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《燕云十六声》外媒采访 当前开发团队不到百人

网易发行、Everstone工作室开发的开放世界武侠RPG《燕云十六声》惊艳亮相了今年的德国科隆游戏展,近日外媒WCCF采访到了本作的开发者,了解到一些新的细节:

《燕云十六声》外媒采访 当前开发团队不到百人

设定在五代十国末期的古中国

玩法机制超越了传统的以战斗为重点的动作/冒险类型,支持许多不同的游戏风格

支持单人和多人模式

从2019年就开始准备了,目前开发团队不到100人

计划支持游戏手柄

计划今年推出一个测试版

用主线来推动玩家探索世界,但主线不会占整个游戏太多。将尝试更多用环境和事件的叙述来补充故事

可玩世界超过20 平方公里(5K * 5K)

由于该游戏的世界具有3D结构,因此有地下空间和高度。游戏将在未来不断更新和扩展。第一个版本将以大城市、汴京市、大片荒地和小城镇为特色

在多人模式中,玩家将置身于具有互动或协作性质的环境中。例如,玩家可以一起战斗。如现场演示所示,当一名玩家出现气功偏差或debuff时,其他玩家可以扮演医生的角色为他们疗伤。此外,预告片中陨石坠落的场景实际上是多人模式中独特的随机事件。我们的理念是,当任何事件发生时,很大一部分区域都会发生改变。房子可能会倒塌,可能会发生火灾,也可能会发生更严重的情况,玩家需要共同努力完成某个目标

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