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大战略+三国有没有搞头?国产策略游戏《沙盘战争:三国》正式发售

近日,由国内独立开发商古玩工作室开发的战略模拟游戏《沙盘战争:三国》正式在Steam发售,游戏首周折扣价仅需35.7元。

《沙盘战争:三国》将玩法重点放在了君主扮演上,与大家耳熟能详的“三国群英传”系列,或“三国志”系列中的多部作品类似。玩家将在大地图上,扮演包括曹操、刘备、孙权、袁绍、刘表等汉末群雄,或是开疆拓土或是守域种田,全凭各位的喜好来。

深度还原三国群雄

作为一款国人研发的三国题材游戏,《沙盘战争:三国》并没有简单粗暴地仅是通过地理位置与人才构成,来区分各个诸侯的玩法差异。而是结合历史与文学典故,为几乎每个势力,都设计了独特的特性。比如三国前期的两大主角:曹操与刘备。曹操的募兵与变法,分别对应了其起兵时花费家资在谯郡募兵,以及一直以来重用寒门子的灵活人事政策

刘备的携民与求贤,则对应了其在赤壁之战时携民渡江的典故,以及长期以来刘备贤名远播,总是能跨地区吸引人才的历史名望。

同时,对于三国时期的配角,游戏也有相应精细的设定。比如袁术,就有可以无视硬性条件直接称帝的特性;圣人后代的孔融,则可以建造特殊建筑学馆,来提升属地的内政发展速度。

可以说玩家选择任一势力,都可以在游戏中收获全然不同的游戏体验。

细致体现汉末风土

除了对各个势力特性的还原,游戏还在地图设计上做到了足够精细化。《沙盘战争:三国》共有160+地区与城池可供玩家占领,绝不会出现“徐州城果真是中原第一雄关”这样的错误。

在历史上东汉105个郡国的基础上,游戏还设计了各大资源点,比如陶谦的琅琊盐场、孔融的北海渔场以及中原、淮南、河北的平原产粮区。通过控制这些关键资源产区,各个势力将在经济上获得极大增益,来还原历史中为何各大势力都急于攻占荆州、徐州这样的鱼米之乡。

但这些资源产地,通常都无法修建城墙进行保护,玩家必须依托周围的城市群开展纵深防御,否则缺乏防护的平原与渔场,很容易被敌方军队长驱直入。这方面也还原了三国历史上,许多军事行动在兵粮不足时,都需抢割小麦以供军需的历史。

武将收集必不可少

当然,三国游戏里最重要,最受玩家喜爱的,依旧是武将收集玩法。游戏在这方面,设计了超过400名历史武将供玩家在各个剧本中收集。

不同武将的区分,除了常见的属性、性格与兵种适性外,游戏还为几乎每个武将都设计了专门的天赋特性,让玩家既可以用关羽张飞这样的神将战场开无双,游玩小势力时,也能依靠臧霸、文聘这样的二流武将,通过运营和策略与强大敌人一战。

由国内独立开发商古玩工作室开发的战略模拟游戏《沙盘战争:三国》现在已在Steam发售,游戏首周折扣价仅需35.7元。一次性付费即可终身畅玩,感兴趣的玩家在Steam上搜索"沙盘战争:三国"即可找到游戏。



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