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任天堂宣布不会在第一方游戏作品中使用游戏密钥卡

今日,任天堂在一份声明中向收藏爱好者透露了一个好消息:该公司不打算在Switch 2平台的第一方游戏中使用“游戏密钥卡”。

这一表态与任天堂目前的动作一致。此前已确认,《马里奥赛车:世界》和《大金刚》的全部游戏数据都将存储在实体卡带中。该公司推出的Switch 2重制版游戏(如《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》)也是如此。

“游戏密钥卡”自公布以来便饱受争议。尽管从技术上来说它们属于实体形式,但卡内不含任何游戏数据——玩家必须从互联网下载所有必要数据后,才能游玩这类游戏。不过,相比完全不提供实体卡带、禁止玩家分享的“盒内兑换码”游戏,密钥卡仍算是一种改进。

美国任天堂总裁道格·鲍泽昨日在谈及实体游戏时表示,实体游戏“仍是我们业务的关键组成部分”。他还提到,推出游戏密钥卡是为第三方游戏提供一种可选方案。

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