本周早些时候,Moon Studios为其游戏《恶意不息》发布了重大的“裂隙”(Breach)更新。这款动作角色扮演游戏自2024年5月起进入抢先体验阶段,此次更新带来了大量新内容,首先是全新的任务,以及通过18个新的剧情场景呈现的高质量全新过场动画。由于新增了两个新区域——低地草甸(Lowland Meadows)和马林森林(Marin Woods),游戏世界的规模几乎扩大了一倍,这两个区域还包含了一种玩家必须小心应对的危险新威胁“枯萎病”(Blight)。此外,游戏中还有两个新的定居点,即猎人谷(Hunter's Vale)和马林村(Marin Village),以及几个可供探索的黑暗洞穴。
“裂隙”更新还引入了一个新的终局“瘟疫系统”,同时对“食物与饥饿”机制进行了重新设计,并全面调整了“状态效果”。当然,像这样一款游戏非常注重战利品。《恶意不息》现在提供了超过150种武器选择,比游戏发布时增加了50种。这其中包括新的护手和魔杖类型。游戏中还有多种全新的盔甲套装,并且对盾牌进行了重新设计。在整个游戏过程中,玩家将遭遇几场新的首领战(以及3场经过更新的首领战)、9个新的瘟疫首领、2个新的敌人阵营,以及9种新的小动物。那些在玩游戏时真正寻求挑战的玩家现在可以激活“硬核模式”,该模式下角色死亡后无法复活。
音频方面也得到了改进,新增了由加雷思·科克尔创作的新音乐和新的配音。Moon Studios还称进行了广泛的平衡性调整、游戏体验优化(更新了物品预览和提示信息),并且在性能上有显著提升,包括支持NVIDIA DLSS 4技术、内存使用优化、加载时间缩短,以及物理效果改进。最后,这次补丁还修复了“数百个BUG”。
不幸的是,这次更新并没有受到《恶意不息》玩家的欢迎。由于好评率低至36%,最近在Steam上的用户评价为“多半差评”。希望开发者能够深入了解玩家社区反馈的问题根源。
提醒一下,这家奥地利的开发商已经从发行商Private Division手中购回了游戏发行权,现在完全独立运营了。