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《战锤40K:星际战士2》开发商致歉 并不打算将本作变成实时服务游戏

由Saber Interactive制作、Focus负责发行的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》于去年推出后,受到玩家的一致好评。

而随着游戏的不断更新,开发商也为本作添加了新的装饰物品,只不过随着新的解锁方式的推出,让一些玩家产生了不满,官方将其称之为“收到的反馈并不热烈”。

近日在Saber和Focus的联合声明中,官方对玩家的担忧做出了回应,表示并不打算将《战锤40K:星际战士2》变成实时服务游戏。

联合声明中提到:“我们看到你们中的许多人提到了活动产生的FOMO(Fear of Missing Out,指一些玩家担心错过限时提供的装饰物品)。请放心,我们并不想将《战锤40K:星际战士2》变成一款完整的实时服务游戏,通过活动获得的物品将在之后提供给所有玩家。”

“我们希望社区活动成为一种提前解锁物品的方式,供最忠实的玩家使用,而不是成为每个人沮丧和压力的根源。然而,这意味着我们必须提供流畅的解锁体验,但目前情况并非如此。我们对由此带来的麻烦深表歉意,目前正在努力简化解锁这些物品的流程,让体验更轻松。”

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