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难怪BUG多!仅23%的开发者认为自家新作进行了足够测试

由 modl.ai 最近发表的一项调查报告显示,在受调查的游戏开发者中,77% 的人认为自家工作室最新发布的作品并没有进行足够的质检 QA 测试。此外,50% 的受调查开发者认为,QA 预算的“增长不够快”,无法跟上“现代游戏复杂性的不断增长”。

最近越来越多的游戏在首发时状况不佳,除了最著名的《赛博朋克2077》以外,去年发布的《潜行者2:切尔诺贝利之心》在玩家热切地期待下发布,但由于 BUG“缠身”引来了许多批评。就算没有导致无法游玩的 BUG,现在几乎所有的新作在推出时都有首日补丁,并且特别是在 PC 端一定会有性能优化问题,需要一段时间才能够逐渐通过更新缓解。

调查报告还显示,94% 的开发者认为 AI 将在游戏的 QA 测试中“发挥重要的作用”,但只有 18% 的开发者认为行业已经“准备好在 QA 过程中使用 AI”。

70.3% 的受访者表示,他们“从未”推出过一款没有漏洞的游戏。实际上,大多数软件开发者都会告诉你,不存在没有 BUG 的软件。然而,这并不意味着游戏推出时漏洞百出是情有可原的。

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