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Take Two第三季度财报:预测不变对未来充满信心

Rockstar、Gearbox 和 2K 的母公司 Take-Two Interactive 日前公布了其 2025 财年第三季度的财务业绩,报告净预订量较去年同期增长 3%,位 13.7 亿美元,并且在公司预测区间内。

公司还再次重申其 55.5 亿美元至 56.5 亿美元的全年净预订量预测不变,并表示这是由于公司核心 IP 的出色表现以及即将推出的发布计划。公司十分有信心它们将推动显著增长。

财报数据:

截至 2024 年 12 月 31 日的三个月期间:

· GAAP 净收入:13.6 亿美元(去年同期 13.7 亿)

· GAAP 净亏损:1.252 亿美元(去年同期 9160 万美元)

· 净预定总额:13.7 亿美元(同比增长 3%)

财报重点:

第三季度,Take-Two 发布了苹果 Arcade 版《NBA 2K25 Arcade Edition》,PC 版《荒野大镖客1》及《不死梦魇》DLC、多平台版本的《GTAOL》新更新《Agents of Sabotage》。

在此期间,老客户消费支出增长了 9%,占净预订总额的 79%。公司称,《NBA 2K25》是该季度最热门的游戏,反响超出预期。其次是《GTAOL》、《GTA 5》、《荒野大镖客2》、《荒野大镖客OL》以及一些手游。

公司还讨论了 2 月发布的《文明7》以及《PGA Tour 2K25》,还有 3 月的《WWE 2K25》。同时它们重申了《四海兄弟:家乡》今年夏季、《GTA 6》今年秋季的发售窗口。《无主之地4》也计划与 2025 年发布,但没有更加具体的窗口。

公司首席执行官 Strauss Zelnick 表示,公司在圣诞-新年节假日期间取得了稳定的成绩,并表示对于 2025 财年整体依然保持着强劲的预测。考虑到《文明7》、《四海兄弟》新作、《GTA 6》、《无主之地4》等大作近在眼前,他对于 2026 和 2027 财年也有着理所应当的信心。

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