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EA第三季度财报:业务表现未能达到公司期望

EA 现已公开 2025 财年第三季度的财务业绩,显示公司季度收入和净预订量整体下滑。

公司首席执行官 Andrew Wilson 确认,这“不是我们想要或期望的财务表现”,并表示这是由于《EA Sports FC 25》“暂时的表现不佳”导致的。

财报数据:

· 收入:18.8 亿美元(同比去年下降 3%)

· 净收入(利润):2.93 亿美元(同比上升 1%)

· 净预订量:22.2 亿美元(同比下降 6%)

财报重点:

财报透露,《FC 25》虽然在9 月发布时表现不错,但势头并未能持续整个季度。游戏系列整体于第三季度出现了“中位个位数百分比同比下降”,由《FC 25》“低于预期”的销量导致。CEO 指出,这是由于玩家滞留于前一代作品,并且由于“游戏平衡”的问题,游戏的参与度也低于预期。

即便玩家社区普遍认为《龙腾世纪:影障守护者》表现很不好,但 CEO 仍称游戏有着“高质量的发布”。他表示游戏最终测财务状况不佳是由于“未能在激烈的竞争市场里与足够广泛的受众引起共鸣”。

EA 在财报中还确认了《战地》系列新作定于 2026 年发布,并宣布了《战地实验室》社区项目。同时《Apex 英雄》净预订量同比下降,确认将在明年《战地》发布后进行重大更新。

展望第四季度,EA 预计净预订量为 14.4 亿至 15.9 亿美元,比此前预测下降了 13%,比去年同期则下跌 4%。首席财务官 Stuart Canfield 表示,这收到《FC》系列和《Apex 英雄》表现下滑的影响,并且已经考虑到部分由《双人成行》工作室新作《双影奇境》的推出抵消。

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