如果追求某项极限属性,那么就入手相应的器灵水火四性价比确实比刀枪六高综合实战,看自己在战斗中,受到哪一种伤害次数更多,就入手相应抵抗器灵。
如果追求某项极限属性,那么就入手相应的器灵水火四性价比确实比刀枪六高综合实战,看自己在战斗中,受到哪一种伤害次数更多,就入手相应抵抗器灵。
刀枪六和水火四介绍
那我们就来算一下吧,刀枪6就真不如水火4吗
刀枪6=等级*2物理防御
水火4=等级*1.4法术防御
折算成相应效果的宝石
是不是水火四折算成相应效果宝石会比刀枪六更高一些
把刀枪六和水火四折算成宝石属性,确实水火四折算宝石等级更高一些
所以很多人会觉得水火四获得的属性比刀枪六更高,刀枪六不及水火四
折算成宝石刀枪确实不如水火但论减免效果,相同数值物防不会低于法防。
但是如果把增加的相应的防御带入战斗中。
玩家的技能伤害1点伤防差相当于1.2点左右(估值)物理伤害结果
普通召唤灵普攻1点伤防差相当于1.2点左右物理伤害结果(算上各种技能加成)
法系玩家的技能伤害1点伤防差相当于0.75点左右(估值)法术伤害结果
(按技能公式是0.5点,但如果算上经脉、暴击、连击等加成等)
群法召唤灵1点伤防差相当于1点左右法术伤害结果(算上各种技能加成)
单法、小雷音约1.2点伤害结果
如果在宝石不变的情况下,
如果受到的攻法伤害次数是一样的,那么刀枪六的减免是要高于水火四的
更换衣服上宝石,携带水火时获得的综合属性更高
不过六防御石的玩家可以通过调整宝石,使用水火得到的综合属性最高
第一套,先计算,像封系,耐辅助系身上戴6颗防御石(物指月亮石、法指翡翠石)
举69为例
同样像比较四月亮百折与四翡翠独挡那样,我们也采用四月亮水火四,与四翡翠刀枪六
在调整宝石后月亮石多于翡翠石时
如果受到的攻法伤害次数是一样的,那么水火四减免高于刀枪六
但是不管是四月亮,还是刀枪六,在受到攻法伤害次数一样的情况下,始终是物防的减免高于法防
这个怎么理解:就是没有一切加成的情况下,基本上:1点伤防差=1点物理伤害结果(当然不是绝对,只是一半以上技能如此)
而,群法:1点法伤=0.5~0.9点法术伤害结果(一起承受伤害的单位越多数值越小)
受到有效物/法的伤害几率样的话,物防比法防减免要高
所以,如果当回合,受到物理和法术的伤害的次数是一样的话,物防加成比法防加成减免要高
这个结论不限于水火四与刀枪六对比,同样适用于水火六与刀枪六
那么为什么很多人都觉得刀枪六不及水火六,甚至不及水火四呢
因为
1、刀枪换算成宝石确实不如水火,玩家可以更换宝石来提升综合属性
2、战斗中,六防御石的玩家被物理攻击到的次数比较少,使得玩家没有必要无限堆物防
回到文章开头的问题:水火四是不是优于刀枪六
是的,对于方寸来说,确实水火四优于刀枪六,甚至是耐辅助,都是如此
但是这句话,并不等于器灵自身水火四对比刀枪六的强弱,而是要看用在谁身上
耐输出与四昆仑治疗系
上文分析的封系和耐辅助,以下就说奶辅助(四昆仑)、以及耐输出
耐输出可以直接说“刀枪六优于水火四”
奶辅助呢,同样是两月亮两昆仑,没有办法通过改宝石来提升综合属性,那就本文的第二个对比点就说过
可是奶妈受到攻法伤害次数是一样的吗?只要不点TA,首目标、配速、一速;首目标、一速、二速。只有法系玩家才会秒得到他,如果不是被滑到,那么一回合受到物理伤害的次数几乎为0
如果是二速奶妈,也只有物理玩家群伤才会伤得到,而受到的法术伤害,却是全回合的
四昆仑奶妈如果要弄土系,同样推荐水火
战斗中后期点人实战有罗汉
以上的分析,都是发生在PVE,或PVP中的战斗前中期,一般是以控输出或清宠为主,所以奶妈受到的物理伤害会较少,但是到后期,也开始推进打人了,物防也是不能忽视的了
另外,如果队伍中的罗汉点位有3个或3个以上,玩家可以控制PVE中基本罗汉不会段,PVP也能找机会开出罗汉,水火四在罗汉的状态下,减免也同样打折,说人话:你刀枪一刀减免的物理伤害结果够抵的水火四罗汉状态下4~6次法术伤害结果,如果自己的队伍的罗汉点位有3个或以上,倒是可以放心大胆弄刀枪
但是,如果我是这个玩家,我会入手刀枪六
理由:
1、自己你自己计划入手六件套,证明你是有六件套的财力,那么就买你买得起的最贵的。如果你目前是四件套,要提升器灵,那么更应该以六件套为目标,四件换四件平替算不得提升,或者说是没有必要
2、一步到位,六件套毕业
但是,如果是我,我会选择水火四
理由:
对于我,四件水火咬牙也不一定搞得来
在预算有限的情况下,就买性价比最高的
总结:
如果追求某项极限属性,那么就入手相应的器灵水火四性价比确实比刀枪六高综合实战,刀枪六不会不如水火四。看自己在战斗中,受到哪一种伤害次数更多,就入手相应抵抗器灵,这里也要考虑队伍的罗汉点位,如果罗汉点位只有1个或2个,可以考虑水火四有能力弄六件套就弄六件套呗