《致命公司》中的食人者是在月球上出现的特殊怪物,它更喜欢爬行到你面前。就像真正的婴儿一样,它想被抱起,如果你不安抚它,它会哭泣。而食人者的状态有很多,首先是内容状态,然后是哭泣状态。
致命公司食人者行为状态有什么特点
食人者会跟随它第一次看到的玩家,但和戏剧面具一样,它也可以像废料一样被捡起。最开始,你可以放着它不管,但最终,你不得不抱起它,然后就像照顾婴儿一样照料它。
它们有三种行为状态,可以在这些状态之间切换:满足、哭泣和成人。在满足和哭泣状态下,它们会在这两种状态之间定期循环,而一旦进入成人状态,它就会变得不可逆转。
满足状态
当食人者开始瞄准玩家时,它会进入第一次的行为状态。这一过程发生得非常迅速,因为它的探测范围非常大。它会爬到你或它第一次看到的人后面,并且会一直跟随,除非你离开设施。
在这个状态下,它不会攻击,但接近它会让它后退。不过,如果你后退,它会像往常一样继续跟随目标,而且在此期间你仍然可以抱起它。
由于体积较大,抱着食人者需要用双手,就像抱其他大块废料一样。
食人者可以被暂时忽视一段时间,但最终它会进入第二个状态,通常是在被忽略约一分钟后,这时你需要立即抱起它。
不要让废料在食人者周围无人看管,因为它有机会吞噬靠近它的一些物品。这样它会长大,但不会产生其他影响。
哭泣状态
第二个行为状态是哭泣状态,食人者会根据周围的情况进入或退出这个状态。在这个状态下,食人者会开始哭泣并摇晃,这种情况可能发生在它在地上或被玩家抱着时。
如果你抱起食人者然后把它放回地面,它也会在几秒钟后进入哭泣状态。
当这种情况发生时,你需要通过按住主物品使用键来摇晃食人者,直到它平静下来并停止哭泣。
这会将食人者恢复到内容状态,直到它自然进入哭泣状态,或者以下几种情况之一会让它提前进入哭泣状态:
摇晃食人者过多。
用任何工具或武器打它。
在它附近掉落重物,例如收银机或大车轴。
看到你或其他员工死去。
看到员工背着其他人的尸体。
从较高的地方掉下,比如从二楼的天桥掉到一楼。
被带到设施外面。
任何类型的大声噪音,比如草丛的咆哮声或小丑喇叭的声音。
如果你有意或无意提前触发哭泣状态,只要你在设施内,你仍然可以通过正常摇晃食人者将它带回内容状态。
成人状态
将食人者带到外面、忽视它的哭泣,或者在它正在哭泣时打它,会让它进入成人状态并永久保持这个状态,成为真正的威胁。
在这个状态下,食人者会成长为一个更大的生物,变得非常具有攻击性,它会攻击视线范围内的任何玩家,并在接触到时立刻将他们杀死。它的速度也会变得非常快,奔跑速度与弹出的丑角差不多。
与内容状态下不同,成人食人者会攻击附近的任何员工,但除非它成功杀死某人,否则一般不会切换目标。
食人者有一个冲锋攻击,它会沿着一条直线朝目标猛冲大约三秒钟,然后会停顿大约两秒钟,调整其位置。
在这种形态下,食人者也有可能攻击并吃掉一些较小的怪物,比如如果它在附近变身成形时接近了一个聚虫虫,它不会攻击你,除非你进入它的视线范围。
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