据游戏制作人北濑佳范称,史克威尔艾尼克斯不能再依赖单平台独占策略了。
在接受采访时,《最终幻想》系列的制作人、初代《最终幻想7》的监督北濑佳范谈到了围绕史克威尔艾尼克斯重制三部曲中最新作《最终幻想7:重生》销量不佳的相关担忧。早在9月份,该发行商举行了一场发布会,会上公布了其财务业绩,称尽管发行了多部新游戏,包括《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》等,但利润仍未达到公司预期。
为了让大家更清楚地了解销售预期情况,北濑佳范提到了索尼互动娱乐在日本举办的近期“PlayStation合作伙伴奖”,特别是其中的“大奖”类别,该奖项会授予当年销量排名前三的游戏。《最终幻想7:重生》与《黑神话:悟空》以及《艾尔登法环:黄金树之影》一同位列这些获奖游戏之中。从销售方面获得认可让他确信这款游戏在一定程度上取得了成功。
然而,这位《最终幻想7:重生》的制作人澄清说,虽然他对游戏达到了一定的销量水平感到自信且欣慰,但很明显,由于现代游戏的特性(很可能指的是不断增加的开发预算),对史克威尔艾尼克斯来说,单平台独占策略已不再可行。他认为发行商需要让尽可能多的玩家玩到《最终幻想7:重生》。
《最终幻想7》重制三部曲在PlayStation平台上是限时独占的,第一部在一年半后登陆了PC平台。就《最终幻想7:重生》而言,限时独占的时长已经缩短,其PC版本定于2024年1月23日下个月发布。北濑佳范很可能期望这两部游戏除了能在NS的后续机型以及Xbox Series主机上推出之外,还希望三部曲中的第三部也是最后一部能尽可能在更多平台上同时发布。