《战争机器》执行制作人Laura Fryer透露,她对育碧决定以弥助为主角制作《刺客信条:影》感到困惑。
在最近上传的题为“游戏行业大象”的视频中,Fryer讨论了游戏公司如何决定聘请本地化人员和顾问,以减轻地缘政治问题带来的风险。
接着,话题一转,Fryer谈到了育碧和《刺客信条:影》。
“经历了这些之后,我对今天看到的一些事情感到困惑。育碧的高管中有谁质疑过制作《刺客信条:影》是否是个好主意吗?我曾多次去过日本。我曾担任《Revenge of Arcade》的制作人与南梦宫合作,并在Xbox期间管理过一个日本团队。我热爱日本人民和文化。”
“基于这段经历,我永远不会同意制作这款游戏,因为即使你处理得再小心,也很容易犯错。我认为他们已经犯了错误。
游戏甚至还没有发售,就已经陷入争议之中,这绝不是你想要的。也许风波会平息,他们能够渡过难关,但如果不能,那将是一次非常昂贵的实验。”
育碧自己的失误不太可能平息,他们也无法从中脱身。主要是因为育碧的《刺客信条》执行制作人Marc-Alexis Coté明确表示,公司将继续通过《刺客信条:影》加倍推进DEI议程。
Laura Fryer