CDPR《巫师4》叙事总监Phillipp Weber和动画总监Kajetan Kapuściński最近接受了媒体巴哈姆特的专访,分享了《巫师4》背后的制作理念。官方表示,《巫师4》也会顾虑到新玩家,不需要玩之前的游戏也能享受这次的新故事。
当被问到《巫师4》的希里外貌和声音与3代游戏为何不同时,官方解释说是猎魔人的艰苦生活造就了现在希里的模样,展现出她足够坚强的形象。
“在《巫师4》中,希里的设计重点在于她已经成为一名猎魔人,所以她穿上了与《巫师3》不同的防护盔甲。与怪物对抗的艰苦生活则反映在身型与外貌的改变上。我们希望让她呈现出一个能在如此恶劣的环境下生存,能在他人面前表现得足够坚强的形象。
在恰当的情境下,希里也能对人展现出热情与友善的态度。不过在这次预告所呈现的情境中,希里自然必须对那些村民表现出严厉的态度,因为好好跟他们说是没用的。所以大家可以看到希里时刻在调整自己以适应她所处的环境,这也是为什么希里会对村民大吼大叫的原因。此外,因为这次的故事发生在《巫师3》几年后,在这之间希里经历过许多事情,这些经历形塑了如今的她。”
现总结如下:
《巫师4》将延续《巫师3》复杂的道德观,首支预告片也展示了残酷的人性,这是对之前故事的致敬,也是故事的核心,玩家将继续要在游戏中做出艰难的道德选择。
“什么是恶?什么是善?答案是模煳的,总是介于两者之间。作为一名玩家,你必须就此做出选择并决定你对此的看法。”
《巫师4》的故事发生在《巫师3:狂猎》数年之后,至于具体数字,目前不便透露。之所以将该作定名为《巫师4》,是为了表明这是一个续作,承接了前三代游戏的故事
《巫师4》没有副标题,代表着一个新的开始和新的主角
除了老玩家外,也希望吸引新玩家,所以真的想要兼顾新老玩家,所以老玩家确实能感到前三代游戏的延续。如果你是新玩家,也能享受这次的新故事。
希里正学习成为一名熟练的猎魔人,将会和不同于杰洛特的方式看待这个世界并参与其中,希里有着不同的技能,不同的战斗风格,不同的情感表现
“相较于冷静的杰洛特来说,希里是一个更热情的人,对她所面对的事情充满情感,这让我们有机会讲述全新的故事,同时与之前杰洛特的处世态度做出对比。在之前的故事中,杰洛特定义了自己的准则与中立性。我们现在可以给玩家一个机会,让他们透过希里这个不同的狩魔猎人来闯荡出一条不同的路。”
希里的战斗招式来自于猎魔人学院,因为她在凯尔‧莫罕接受过杰洛特与维瑟米尔的训练,学习到狩魔猎人的战斗技巧
希里的魔法水准比杰洛特更精深,因为她同时也是一名源术士,能以不同的方式施放魔法
杰洛特会在《巫师4》游戏中现身,杰洛特依旧很重要,非常重要
首支预告片是CDPR和Epic合作定制的虚幻5引擎预选渲染,希望最终的画面也能实现和首支预告片一样的画质水准