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《怪物猎人:荒野》正式版将改善游戏系统和性能

卡普空于 12 月 19 日发布了针对 PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC 狩猎动作游戏《怪物猎人:荒野》的社区更新视频,解释了针对正式版进行的调整内容。

该视频由游戏总监德田优也主持,根据 10 月底至 11 月初举行的《怪物猎人:荒野》公开测试版收集的反馈,介绍了针对正式版进行的游戏系统和性能调整内容。本文将介绍视频中公开的幻灯片。

武器方面,“操虫棍”新增“舞踏跳跃”,“长枪”新增可从“防御”/“强防御”派生的新动作,“斩斧”的“全解放斩击”新增“无硬直”效果,“单手剑”新增防御中的“斩击”派生。此外,为了缩小武器种类的差距,将对属性值、技能和针对最终内容的数值进行广泛调整。

游戏玩法方面,调整了击中停止和音效,以突出大招和终结技的攻击感。此外,还将减轻友军伤害并调整怪物的区域移动频率。

性能方面,公开了各主机和 PC 的目标值。此外,还透露将在发售当天发布的 Day1 补丁中支持“PS5 Pro Enhanced”,并为 PC 版准备了基准测试软件。

《怪物猎人:荒野》将于2月28日发售。

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