近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树在Epic访谈文章中表示,PC版光照渲染已经过大幅调整,解决了之前许多玩家对PS5版画面的抱怨。
《最终幻想7:重生》将在PC平台上大放异彩,画面表现力比PS5更强。对于高规格的PC硬件,他们准备了更丰富的3D模型和高分辨率纹理,而这些在PS5上是无法处理的。
《最终幻想7:重生》PC版还将支持英伟达DLSS和VRR技术,以及图形预设,非常适合那些不想纠结于图形设置的玩家。此外还将提供更多精细选项,应该比《最终幻想7:重制版》PC版有更多选项。
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树在Epic访谈文章中表示,PC版光照渲染已经过大幅调整,解决了之前许多玩家对PS5版画面的抱怨。
《最终幻想7:重生》将在PC平台上大放异彩,画面表现力比PS5更强。对于高规格的PC硬件,他们准备了更丰富的3D模型和高分辨率纹理,而这些在PS5上是无法处理的。
《最终幻想7:重生》PC版还将支持英伟达DLSS和VRR技术,以及图形预设,非常适合那些不想纠结于图形设置的玩家。此外还将提供更多精细选项,应该比《最终幻想7:重制版》PC版有更多选项。
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