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互动视觉小说游戏《不/存在的你,和我》现已正式发售!

由Fontainebleau进行开发、Nino Games负责发行的互动视觉小说游戏《不/存在的你,和我》,现已正式发售,并在Steam平台获得总体好评率为98%的特别好评。

宣传视频:

游戏简介:

这是一款带有超现实元素的心理恐怖短篇视觉小说,而你是这个游戏的主角。

某天,一位陌生的少女突然出现在了主角的房间中……

你要做的事情很简单

和少女打个招呼~

通过上百个选项对「少女的存在」做出回答。

探寻「个体」的本质,发现「世界」的真相。

而你要做的事情就更简单了,无非是

和少女打个招呼~

作为国王,聆听众卿的谏言,特别是那些「忠臣」的。

制作草莓蛋糕,然后吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的会让少女吃掉蛋糕吗?

阻止FONTAINEBLEAU的阴谋,不要把时间机器交出去!

前往银葱之森打败魔王,完成逐梦者的使命。

在世界的尽头和少女约会。

品尝几颗药丸,顺便和这些药丸谈谈心。

见证你和少女的结局。

·游戏特点 ·

在具有独特美术风格和表现力的世界中陪伴一位神秘的少女。

探寻「个体」的本质,发现「世界」的真相。

「等一下,你刚刚说的是「游戏特点」吗!?」

「不不不,这里可不是「游戏」,这里是一个「世界」,

所以要叫「世界特点」才对!!」

·世界特点 ·

「……」

「好吧,这看起来的确是有些奇怪……」

「我的意思是,它也可以是游戏,为什么不呢?

「游戏」和「世界」或许并不矛盾。」

「所以.....刚刚说到哪里了?」

非传统的表现形式

不同于传统视觉小说,该「游戏」并不完全依赖对话进行推进。

「为了让你喜欢,我可是花了不少心思。」

超百个选项,导向数个不同的结局

尽管「游戏」结局不止一个,

但「你」最终的选择却始终唯一。

这是你的选择

这是你对「我」和「世界」的理解。」

「无关对错,无关是非。」

知晓一个独特的「概念」和「群体」

「游戏」之外,亦是世界。

「游戏」内容涉及到某个群体和理论体系。

「这是我的存在和我过去的思考。」

「我想与你分享,与你讨论。」

「当然了,以上的这些「游戏」特点或许都不是最重要的。」

「重要的是.……我希望你能够享受这段时光。」

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