近日Alkimia Interactive工作室分享了《哥特王朝:重制版》新细节,据负责人介绍,团队实现了两个目标:忠于原作,但又要有新鲜感以吸引新玩家。因此他们决定让兽人更加人性化。
《哥特王朝》系列中兽人基本上都是敌人,现在开发团队通过增加更多任务来进一步扩展兽人传说。加入兽人阵营是不可能的,但主角可以“赢得他们的尊重”。
官方还回应了玩家对游戏使用虚幻5引擎的担忧。社区经理Timur Khodyrev介绍称,开发团队考虑到了使用该引擎后可能存在的优化问题,为此他们仔细研究了近期发布虚幻5游戏,并努力进行游戏优化。
现在《哥特王朝:重制版》表现稳定,除了一些小Bug之外,游戏帧数相当稳定,没有严重卡顿或跳出现象发生。预计该作对PC硬件要求不会太高,RTX 3060级别的显卡应该能轻松运行。
《哥特王朝:重制版》将有多个难度供选择——简单、标准和硬核模式。此外还将提供一种完全复原原作难度设置的模式。
Alkimia Interactive曾担心重制《哥特王朝》会遭遇失败,但现在他们对该作的发布充满信心。Khodyrev强调称,《哥特王朝:重制版》是全面重制版(remake),而不是重置版(remaster)。该作将包含新的角色、任务和额外内容,它们将扩展和补充原版世界。
《哥特王朝:重制版》发售日期未知,将登陆PC、PS5和XSX|S平台。