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EA第二季度财报:体育游戏推动 季度业绩创纪录

EA 日前公开了其 2025 财年第二季度的财务业绩。在 EA Sports™ 品牌旗下体育游戏产品组合的推动下,公司净预订量有所增加。公司称,本季度业绩超出了预测范围的上限,因此公司将上调整个财年的预测。

财报数据:

截至 2024 年 9 月 30 日的 3 个月内

· 收入:20.5 亿美元,同比增长 8%

· 净利润:2.34 亿美元,同比下降 26%

· 净预订量:20.8 亿美元,同比增长 15%

财报重点:

在与 FIFA 分手后,《EA Sports FC》现已进入第二年,《FC 25》于 9 月发布,再加上《FC Mobile》和《FC Online》,该系列的全球玩家人数增加了 130% 以上。

《EA大学美式足球25》成功推出后,公司称这款游戏是北美最畅销的“HD”游戏。而公司的所有作品在第二季度畅想游戏前十名中占据了 3 个为止,均为体育游戏。

公司透露其实时服务大逃杀 FPS《Apex 英雄》表现并不理想,在第 22 赛季推出后,净预订量低于预期。不过公司首席执行官 Andrew Wilson 否决了开发《Apex 2.0》续作以提升热度的提议。

EA 修订了全年预测,现在预计净收入将在 74 亿至 77 亿美元,净利润为 10.2 亿至 11.5 亿美元,净与定量为 75 亿至 78 亿美元。

公司首席财务官 Stuart Canfield 还表示,预计从 2025 至 2027 财年,公司利润率将大幅增长。

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