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《婧璃缘起》一款值得期待的魂类动作手游

《婧璃缘起》是一款魂类动作手游,在游戏中我们将扮演一位灵族女侠,走上抢回神奇“转轮环”拯救世界的道路。从本质上来说,这就是一款一路砍杀,挑战BOSS的游戏。

一、游戏优点

1、配音质量高

就目前试玩的情况而言,《婧璃缘起》游戏为每一位角色都进行了配音,甚至是部分小怪都有一两句台词,这些配音的质量确实不错,开头讲述游戏背景的女音就很好听,后面的BOSS和其他NPC的配音也各有各的特色。

2、画面整体质量较好

在画面表现力上,应该是费了一番心思的,《婧璃缘起》场面宏大,场景有自己的特色,不是属于套用素材之流,就同类型手游而言,比帕斯卡契约差一点,但差距不算太大,不过个人感觉背景素材上贴图感较为严重。

3、优化较好

默认画质,运行完序章后,暂时没有感觉到卡顿和发热的情况。

二、游戏不足

1、角色建模有待提升

《婧璃缘起》配音虽然优秀,奈何角色出戏,说话不张嘴,等于鬼闹鬼,游戏在细节画面上还需要更加优化,一是将角色的建模风格和整体的画面融合一些,不至于看上去有种割裂感,像日系手游里蹦出个韩系角色一样,另一方面角色在战斗时的动作动画表现也较为僵硬,不够流畅。

2、手感差

这一点真的是致命因素了,毕竟动作手游的核心就是战斗系统。

(1)游戏在打击感上较弱,形容起来就是没有拳拳到肉的感觉,一套连招下来更多的感受像是在打木桩一样,没有畅快的感觉。

(2)在战斗细节上,无论是敌我的攻击都不够鲜明有辨别度,因为难以完成盾反等操作,有时候即使成功格挡,也不好分辨是否格挡成功。

(3)战斗跟随有待提升,目前游戏设置点击右上方小眼睛标志即可把视觉转换到敌人身上,但是很奇怪的时,当你使用冲刺技能穿过敌人的身体时,视角并没有跟随敌人进行切换,而是默认为前方,再加上手机屏幕本身的视野就受限,基本看不到敌人的行动,需要重新点击小眼睛标识才能转换视角,影响了战斗的连贯性。

(4)攻击按钮不够有标识性,角色连招较为复杂,而且右下角的战斗图标从当前的设置来看,很难直接从图画才想出其作用,虽然官方已经给出了配招表,但实际操作中可能还是哪个亮了点哪个,自然也就难以打出畅快的连击。

三、游戏杂谈

魂类手游一向是以优秀的战斗模式和高难度的怪物挑战作为亮点的,同时对游戏的画面和特效都有较高的要求,《婧璃缘起》这个游戏类型的门槛较高,因此一向是大厂的后花园,这次能在试玩节发现这款作品也是十分惊讶,从目前的展现的游戏进度来看,这款游戏已经有较高的完成度,目前最需要提升的就是战斗手感了,如果能在这方面有突破的话,应该会是一款不错的游戏~

四、游戏总评

总的来说《婧璃缘起》是一款潜力不错的战斗手游,综合表现是在及格线上的,但是战斗系统还存在着较大的提升空间,适合喜欢战斗和挑战BOSS的玩家入手。

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