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《刺客信条:影》开发者:尽可能尊重日本文化 但也要创新

近日,外媒Eurogamer公布他们了在科隆游戏展上采访《刺客信条:影》艺术总监Thierry Dansereau的报告文章,其中针对《刺客信条:影》在发布之后遭遇的种种质疑,以及游戏中对日本文化的引用问题,Eurogamer询问了Thierry Dansereau是如何推进项目前进的。

Thierry Dansereau在采访中表示,游戏能有这样的讨论知名度是一件好事,他们希望给玩家提供可能最佳的体验,为此,他们曾与大阪和东京工作室合作,并进行了实地考察,也与日本专家进行了交谈,这些行动给游戏提供了不少反馈意见。

而至于日本玩家质疑《刺客信条:影》扭曲日本历史和文化的争议,Thierry Dansereau则解释道:“育碧已经发布了一封信,向日本的那群人道歉。但他们需要知道的是,我们正在与专家合作,世界知名的专家,如果我们以任何方式冒犯了(那些人),我们很抱歉,但这不是我们的本意。我们花了很多精力尽可能地保持对日本文化的尊重,但创造性的选择是在我们与自己的专家小组讨论的基础上做出的。我们对游戏的反响充满信心。”

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