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《Spectre Divide》下调皮肤售价 总监:以9成玩家白嫖定价

免费竞技 FPS《Spectre Divide》在发布后,由于其首发同步推出的“天价”武器皮肤捆绑包而受到大量的玩家批评。目前开发商 Mountaintop Studios 游戏总监 Lee Horn 表示,团队已经听到了玩家的反馈,并将所有皮肤捆绑包定价下调了 17% 至 25% 不等。

这意味着,此前被玩家所诟病的 90 美元皮肤捆绑包现在降价至了 70 美元,45 美元捆绑包则降价至 34 美元。不过这已然高出了许多玩家的预期,在改动前就有玩家指出,考虑到游戏的功能(例如 64 刷新率的服务器)和热度不可能和拳头游戏的《无畏契约》同日而语,捆绑包顶多定价也就在 20 美元。

Lee Horn 表示,工作室最初的定价是考虑到游戏本身免费,并且“90% 以上的玩家从不花一毛钱”。

“我们深爱我们的免费玩家,但我们也必须为他们使用的服务器(以及大量的初始和持续开发成本)花钱,因此‘免费’对我们来说是有代价的。作为一个新的、完全独立的工作室,资源有限,这非常棘手。我们独立发行,所以您消费的每一分钱都会直接自主《Spectre Divide》,让游戏能够蒸蒸日上。”

“所以我们采取了自己认为最能够让我们做到这一点的举措。实时证明我们瞄的有些太高了,所以我们正在调整以更好的符合各位的反馈。”

70 美元皮肤包仍是天价,感觉最近很多的欧美公司不太理解“薄利多销”这个概念,更便宜的皮肤售价往往意味着更高的付费用户转换率。70 美元你可以买一款 3A 游戏了,像是即将推出的《使命召唤:黑色行动6》,又或是《战锤40K:星际战士2》,不仅能买豪华版,还能手头有剩。

海外玩家似乎大多也对这个调整很不满意。Reddit 论坛用户 Kripes8 写道:“它根本就不值这个价,一直有人试图通过重复指出它是‘免费游戏’来当卫兵,真的离谱。是的,游戏是免费,但 TMD 70 美元买个武器皮肤包太离谱了。我会用这 70 美元买好几个不同的游戏,然后把时间花在其他游戏里。”

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