实战是很复杂的,3发弹容对比10发弹容并不一定是坏事。原因就是通常来说,一个点位你是没有机会开出第3枪的,第一枪算是告诉对面大致信息,等对面看过去,就能看到你第二枪的火花和黑烟,大概率就是暴露位置。
神射手勒贝神射手马枪对比分享
神射手勒贝+神射手马枪+死眼马枪
虽然我对臭狙深恶痛绝,但是这两把枪我还是得详细讲讲的,原因就是弹容。
虽然两者在之前我只讨论了数据上的区别,但是实战是很复杂的,3发弹容对比10发弹容并不一定是坏事。原因就是通常来说,一个点位你是没有机会开出第3枪的,第一枪算是告诉对面大致信息,等对面看过去,就能看到你第二枪的火花和黑烟,大概率就是暴露位置,等你从掩体拉完栓准备抽第三枪的时候,大概率还没有瞄准好。因为在中近距离有这个定律,所有马枪的三发弹容虽然体感上不够用,但是却无形的让你离开了对方架住的窗口让你幸存下来。这也就是为什么虽然平时大家都感觉马枪比莫辛勒贝低一个档次,但是我还是排在了一起。但是这个问题的实际触发情况大概率是在中近距离作战中,在中远距离的时候,情况就发生了改变。
原因就是带中镜默认中远距离作战,这个距离下机瞄选手在中长镜的精准打击下毫无还手之力。大部分情况下,当一队被一把远距离的狙击枪架住的时候,这一队还有行动能力的猎人大概率第一时间找掩体来躲避狙击枪线。而这种情况下,马枪3发弹容的劣势就展露无疑,原因是如果马两枪被迫上弹的话,再次开镜很有可能找不到人,看着敌方进掩体和猜着对方进哪个掩体是有很大差别的。而且打身子的话,由于距离衰弱和敌人的走位带来的部位衰弱,经常会出现2枪不死的问题,这个时候马枪在马掉第三枪之后再上弹的话,基本上这队你一个人头的都捞不到。
这就是为什么这把枪携带率并不高,虽然在点头+枪法好的情况下可以忽视3发弹容的劣势,但是最大的问题,肯定就是我上面提到的3发弹容对比10发弹容对比之下的巨大容错上的差距。除了这个问题,还有尖头射速只有780(高速百年庆典800m/s)和勤俭节约的刚需等等的劣势,虽然中镜马枪的价格更低,但是实际上在两把枪在这个价位上,价格就已经不重要了。
死亡之眼我用不习惯,不喜欢马枪机瞄又喜欢马枪特有的灵活的话可以试试这个,我个人还是更喜欢灵活的机瞄。就不发表谬论了。
相关攻略:《猎杀:对决》伤害计算公式是什么