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美光:GDDR7显存预计能让光追帧数增加30%

新片制造商美光 Micron 最近对其下一代显卡超快内存 GDDR7 做出了一些声明,称其相比的当前的 GDDR6X 和 GDDR6 相比,其即将推出的计划书“预计光线追踪和光栅化工作负责的每秒帧数将提高 30% 以上。”

虽然 GDDR7 的数据传输速率和贷款确实至少会比目前的 GDDR6/6X 快 30%,但在实际的应用和游戏中情况并不一定。美光供应给英伟达显卡中的所有 GDDR6X 新片速度最快可达 24 GT/s,而三星则有 20 GT/s 的 GDDR6;目前 GDDR7 只有美光销售,两种型号的额定速率分别为 28 和 32 GT/s,即最大 30% 的差距。

PC Gamer 使用了 RTX 4080 Super 进行了测试,仅对显存的时钟速度进行了调整,发现在 3D Mark 中 18% 的时钟速度差异在光追情境下仅产生了 5% 至 7% 的帧数差异。另外在《赛博朋克2077》和《死亡回归》4K 分辨率的情况下,无光追时最低帧数的提升分别为 12% 和 11%,而在开启光追后增益则有所下降,分别为 11% 和 7%。

但这并不一定意味着美光对 GDDR7 的宣称就是在虚假宣传,因为很有可能至少有一款游戏在他们的测试期间实现了 30% 的帧数提升,因此他们确实能够借用这种营销属于强调 GDDR7 带来的收益。但是大多数游戏开发者不会制作使用 100% 显存性能的游戏,表现还要取决于着色器单元的数量以及其底层架构。

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