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火影忍者手游桃式怎么玩

桃式12A平推、3A冲拳起飞、45A都是抓取。4A抓取后就直接全程不可替了,并且它的4A是纯抓取,可以用通灵秘卷起立。4A可以用来骗替,但也是个大后摇,打桃式可以替身抓4A后摇。一技能在没有蓄大之前,近战释放都是三十五万伤害左右。当我们的丸子变大之后,对方碰到之后也是会受到伤害的,蓄满的话大概能打六十万伤害。

当丸子距离变大之后,范围是全X轴的,能从左边打到最右边。二技能看着挺一般的,要不就是吸过来之后追加平A抓取一下对方,增加一个子技能。但是它施法中的跳是没有前摇的,可以随时释放,有点类似于带土的子技能。

这就形成了开局直接怼脸,起手就放二技能,对手交技能就跳走,不交技能就突脸。当然,破解的方式也是有的。二技能吸跳在没有吸到东西的时候是没有霸体效果的,可以被反应打断。

二技能每抓住人之后会出现一个子技能红刀,红刀身前判定距离不长,但是身后判定就有点超模了。然后就是超大螺旋丸组合技了,当二技能抓住之后,子技能迅速再点一技能就可以放一个超大螺旋丸,后半段没有抓取,前半段有。

吸收到雷之后,雷是可以破霸体的,并且范围特别大。即使站在最边缘,对方在屏幕外也能打到,还能Y轴释放。吸收到火属性之后,子技能范围是特别远的,几乎能打全X轴。吸跳加火不是纯抓取,只不过是多了一点灼烧伤害。

吸收土属性之后,子技能范围会比火短一点。技能没打到人的话会在地下留一个陷阱,对方踩上去会被击飞。吸收到风属性之后,只要释放的时候在中场,对方无论在哪都能打到。吸附力很强,但是持续时间比较短。

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