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《小骨:英雄杀手》狼人小骨物理流血流玩法是什么

《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。狼人是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。狼人小骨的物理流血流玩法介绍具体如下。

狼人小骨物理流血流玩法分享

狼人,所有版本的神。

狼人的机制:狼人是一个基础数值很低的头骨,但是狼人拥有全游戏最变态的增幅技能——狩猎,这是狼人远超其他头骨的一点。狼人的被动也是顶级水准,根据移动距离提供暴击伤害和暴击率,使得狼人可以常驻高暴击率;狼人的普攻在地上时造成一次伤害,在空中是普攻造成两次伤害也就是双判;狼人的疾驰和野兽跳跃都会短暂地离开地面;野兽跳跃:基础低,每次技能给敌人挂上一层创伤效果、狩猎:对目标造成伤害并是的目标受到的伤害提高、撕裂:狼人唯一多次伤害技能、捕食:狼人基础值最高技能。狼人整体数值低,技能冷却普遍偏低。

狼人首先要分成物理和法术两个流派,物理:特效流、流血流、技能流;法术:特效流、强击流。

物理:

技能:野兽跳跃+狩猎(必带)

流血流:

狼人的野兽跳跃有3次充能,是流血不错的媒介,切狼人的狩猎也会是的流血的爆发非常高,而被动的暴击率和暴击伤害又完美适配四层流血效果。因为狼人自带暴击率和暴击伤害,所以我更推荐4流血+4强击的玩法,当然2流血+棉花拍打也是可行的。

核心道具:4流血+4强击

理想情况:奇迹之杯+吸收所有的剑+任一流血+木长弓

黑暗技能:狼人和剑士有一个不同之处,狼人狩猎的存在使得狼人的流血爆发非常离谱,可以不去依赖血祭+旧病复发,毕竟把格子拿来选择增幅可能直接一次流血就把老爹秒了。所以我更推荐4个格子全拿来寻找增幅,当然选择血祭+旧病复发也是没有任何问题的。

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