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开发者吐槽《瘟疫传说:安魂曲》宁愿满屏老鼠 也不给60帧

瘟疫传说:安魂曲》已经正式发售,然而该作PC版优化差、主机版锁30帧等问题引发众人不满,纷纷给出差评。前育碧开发者Stanislav Costiuc吐槽称,开发商宁愿让《瘟疫传说:安魂曲》满屏老鼠,也不愿意给60帧,真是太混蛋了。

开发者吐槽《瘟疫传说:安魂曲》宁愿满屏老鼠 也不给60帧

Stanislav Costiuc表示:“《瘟疫传说:安魂曲》开发商显然决定增大赌注,添加了一大堆多的要命的老鼠。在帧数与老鼠这两个选项面前,开发商显然选择了后一种。”

开发者吐槽《瘟疫传说:安魂曲》宁愿满屏老鼠 也不给60帧

之前官方表示《瘟疫传说:安魂曲》在屏幕上一次最多有30万只老鼠,而在初代中只有5000只。新一代主机允许实现更沉浸和动态的视觉环境,这有助于《安魂曲》区别于前作。由于GPU的强大,也会有大量额外的细节,从改进的照明到更详细的纹理。

开发者吐槽《瘟疫传说:安魂曲》宁愿满屏老鼠 也不给60帧

但不管官方如何吹的天花乱坠,就是不愿意给个牺牲分辨率换取60帧的选项,让次世代主机玩家去忍受30帧,这就很离谱了。

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