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《The Slormancer》属性伤害抗性作用及公式介绍

The Slormancer》中主角被打中之后就会扣血,而扣血多少主要看你的减伤手段怎么样,减伤手段有很多,属性伤害抗性就是其中一种,属性伤害抗性的作用就是属性伤害抗性%会以一定百分比降低对应属性效果的伤害。

TheSlormancer属性伤害抗性有什么用

属性伤害抗性

属性伤害抗性%会以一定百分比降低对应属性效果的伤害。其计算公式为

属性抗性%=[属性抗性基础值%+∑(额外增加属性抗性%)]×∏(1+属性抗性倍率修正%)

目前所有职业的属性抗性基础值%均为0%。

游戏中一共有五种属性:火、冰、电、光和暗。

需要注意的是,属性伤害多见于地图机制与灾变效果,其特点在于造成伤害的同时必定会施加对应debuff。debuff的具体效果可以在人物属性面板中查看。而通常情况下,敌人的技能均不携带属性,不需要对抗属性伤害抗性。

属性抗性也会同时降低属性伤害施加debuff的几率和debuff的效果,其计算公式为

属性伤害施加debuff的几率%=100%-属性抗性%

属性伤害施加debuff的效果=初始效果×(100%-属性抗性%)

其中初始效果为属性抗性0%时的debuff效果。

属性抗性值没有上限,它可以超过100%,此时效果等同于属性抗性100%。

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